GGXX/Xrd Wiki - アクセントコア ブリジット 設置理論
設置目的
地上設置
N設置
4設置
6設置
7設置
8設置
9設置
ダウン設置
空中設置
空中N設置
空中4設置
空中6設置
空中1設置
空中2設置
空中3設置
空中7設置
空中8設置
空中9設置
設置パターン
遠S→6設置
遠S→4設置
遠S→N設置
設置目的
「YOYOで相手を挟む」「YOYOを相手の前に置く」
のが目的。
相手を挟めれば引き戻しや停滞でプレッシャーを与えたり、ローリング移動やダッシュなどで接近可能。
相手の前に置けば、ハグやジャッグなどで相手を動かすことが可能。
地上設置
N設置
硬直は21F。硬直は短いが、目の前に設置するので相手を挟むには難しい。
起き攻めや中距離での立ち回りで使用する。
4設置
硬直は22F。後ろに一度下がってから相手の位置をサーチして加速。
ロリからの高速中段を狙いやすいので起き攻めに使いやすい。
一部キャラには6設置と同様、使い勝手の良い設置パターンとして使える。
6設置
硬直は27F。前方に設置。ACから設置する距離が伸びたが、その分硬直も増えた。
相手を挟むためには一番使いやすい設置。とりあえずで置いておける。
7設置
硬直は22F。相手の頭を超えるように大回りで設置。時間はかかるが、確実に相手の後ろに置けるのが強み。
アバ相手の起き攻めやガード不能連係で使用。
立ち回りで使う場合は固まっている相手を強引に動かす場合。
8設置
硬直は26F。真上に設置する。硬直が長いので、使い勝手は微妙。
立ち回りで使う機会は少ない。ゲット狙いやよく飛ぶ相手に使う。
9設置
硬直は23F。斜め前方に設置。ガード不能連係や相手のジャンプ防止などに使用。
ガード不能連係で使うことが大半。立ち回りで使うのは難しいか?
ダウン設置
硬直は全体38F。ダウン中に設置。一度引き戻す手間があるが、起き攻め回避には活躍。
「相手のDAAがCH時」「スライドダウン中」は設置できない
という仕様。
なお、ダウン設置時は「リバサSBが可能」である。……使い所はあるのか?
空中設置
空中N設置
硬直は19F。空中で目の前に設置。空中制動の要になり、立ち回りの軸にもしやすい。
対空タイミングずらしやロリからゲットなどを狙ったり、空中設置の中では使いやすい部類。
空中4設置
硬直は25F。空中で後ろに設置。立ち回りのアクセントとして使用。直接的なリターンは少なめ。
ロリで使うことが多い。
空中6設置
硬直は22F。空中で前に設置。低空で出すことにより、ゲットやハグを使いやすくする
ファウストやポチョなどの動きが遅い-大きい相手や空中からの攻めが強い相手に使う。
空中1設置
硬直は29F。空中で斜め左下に設置。めくった後や固めからの展開に使う
地上には戻りやすいが、相手を挟んだり動かすには難しい。
空中2設置
硬直は25F。空中で真下に設置。るぅがよく使用。硬直が短く、地上に戻りやすくなる。
高い位置で使うより、下り際や相手の真上で使った方が邪魔になりやすい?
空中3設置
硬直は25F。空中で斜め下に設置。引き戻しを相手に当てやすく、戻しゲットやジャッグも使いやすい。
特にエディ戦での分身壊しとして使用。またバックジャンプなどから出すと間合いを離しながら設置可能。
空中7設置
硬直は22F。空中で斜め左上に設置。ゲットや逃げには使えるが、立ち回りには運用しにくい位置。
空中へ逃げる際に使用。攻め手として使うなら、出した後にめくっていきたい。
空中8設置
硬直は21F。空中で真上に設置。低空で出しても、相当上の方に行くので使い方が難しい。
硬直が短いが、ゲットぐらいしか攻め手には使えない?
空中9設置
硬直は20F。空中で斜め右上に設置。
画面外へ逃げる際にでもどうぞ。
設置パターン
遠S→6設置
基本。遠Sが当たる距離だと、ほぼ挟むことが可能。
遠S→4設置
4設置からダッシュで攻め込むことでプレッシャーを与える。
星船→暴れ潰し(FRCでのフォロー可能)
2P→有利Fを作り、固めに行く。
FD→暴れ誘い。
足払い→牽制下段。
3P→暴れ潰し
遠S→N設置
とりあえずの設置。