GGXX/Xrd Wiki - アクセントコアプラス 家庭用 EXメイ
主にノーマルキャラとの変更点を記載しています。
基本性能
通常技
必殺技
FB技
覚醒必殺技
コンボ
基本性能
ジャンプが低くなった。
2段ジャンプしてやっとノーマルメイのジャンプよりちょっと高い程度。
けどハイジャンプは同じ。
通常技
ダスト
モーション変更。ビンタというか、思い切りひっぱたくというか。
ガード時引き戻し効果追加。
必殺技
アクアローリング
空中可。発生後まで無敵あり。1段目が発生した瞬間に
FRC
可能。
214入力の山なりアクアローリングは中段判定。
地上版と空中版の差はおそらくなし。
拍手で迎えてください
アッパーに攻撃判定が無い。しかし上半身無敵、低姿勢はノーマルと共通。
41236で相手の手前、63214で自分の手前にフラフープを設置する。
腕を振り上げた瞬間に
FRC
可能。
起き上がり設置
フラフープを設置していない状態で、Pを押しながら起き上がると発動。
設置中は完全無敵
。ノーリスクで起き上がるタイミングをずらせる。
射出
ボタンのホールドを必要としない代わりに、メイに若干の硬直がある。
転移
イルカと一緒にメイがフラフープから飛び出す。
ジャンプを仕込むこともできる。
ミストファイナー
構えキャンセル可能。
攻撃判定が発生した少しあとに
FRC
可能。
数Fで溜めが完成し、この時にボタンを離すと性能が変化。コマンド入力から約2秒で自動的に発射される。
MU-RO-FU-SHI
下段無敵、投げ無敵あり。
ボタン押しっぱなしで回り続け、左右にも移動できる。
約2秒回り続けると専用のめまいモーションへ移行する。
オーバーヘッド-キッス
ヒット時の軌道が変わり、スライドダウンするように。
おそらく強制補正65%。
画面端を背負った状態ならノーゲージで追撃でき、50%ゲージがあればどこからでも裏山田で追撃できる。
ジャックハウンド
中段技。当たる直前に
FRC
可能。
出は遅くモーションが大きいので見切られやすい。
しかし受身不能で壁バウンドし、かつ無補正なのでリターンは大きい。
FB技と違いカタカナ表記。
FB技
デラックス五所川原ボンバー
五所川原さん(シャチ)を呼び出す。
通常版より多少威力は下がっているが、壁張り付き効果が追加されている。
メイが手を前に突き出したあたりから発生保障がある。
じゃっくはうんど
コマンド変更。
恐らくノーマルメイと変わらず。
覚醒必殺技
メイダイナミック
発生まで無敵。
リーチこそ短いものの、切り返しに役立つ。ヒット時には追撃もできる。
グレート山田アタック
236236入力では通常と同じくメイの後方から、214214入力では相手キャラの後方から山田さんが飛び出す。
単発のダメージが大きく、ヒット時に追撃可能なので荒らし能力が高い。
裏山田を意識させるだけでも相手は相当動きにくいだろう。
コンボ
ガトリング>ミストファイナー
ダッシュ慣性があれば1発か2発多めに刻める。
なんだかんだで100ダメージは出るので、手数で押せるならこれだけでも戦える。
5S>2HS>2D>5HS>ミストファイナー
2D>5HSは目押しで。
こちらを使うならアクアローリングで拾いなおしたほうがいいと思われる
2K>5S>236S>5P>5S>JHS>JD>JHS>JD
画面端限定?
ダッシュ慣性が必要。
中量級以上には確認。重量級には5P拾いができない
5S>2HS>2D>236S>(5P>)5S>JHS>JD>JHS>JD
画面端限定?
重量級には5Pを挟めば拾える。
5S始動なので当てれる状況は少ない。