かなり無茶な機動力をしており、シューティングから逃げ回るだけで辛い相手もいます。
現在よりも間合いを強引に離す能力が高く、遠距離戦で落ち着く事ができるため、
不利な状況で無理をせず、かなり苦い戦法を安定して取る事ができます。
ディズィー本体にしか食らい判定がなく、羽は完全に攻撃判定のみとなっています。
対空性能が非常に高く、カウンターヒット時は2HS>FDCからエリアルが入るため火力も高いです。
現在のJ2Sのモーションで攻撃します。
うさんくさいくらい後ろまで判定があり、めくり、ひき逃げに大活躍します。
更に硬直が0F(動作終了まで攻撃判定が持続する)のため、適当に出しても上空を制圧しやすいです。
現在と軌道や性質が細かく違いますが、全体フレームは大体同じです。
一部キャラは木の実>HS話相手を繰り返すだけでも割としんどい思いをします。