ローリング移動のJ移行Fは1Fなので、遠S(CH)>跳ねダッシュ>JKorJP〜が連続ヒットになる。
- 鰤のJ移行Fは3Fなので、通常よりも2F早く低空ダッシュが出来る様になる。また通常Jよりも上昇速度が高いのもメリット。
また、通常ではJC出来ない地上技から低ダで攻め込めるので攻め能力が(多少ながら)向上する。
これを利用して「牽制での遠S先端距離からダウンが奪える」のが最大の長所である。
しかし、難易度がかなり高い(猶予2Fほど?)上、ACでは1ミスからダメージを大きく取られるので、
失敗したときのリスクが高い跳ねダッシュコンボは「あまり実戦的ではない」という意見が多い。
どちらかというと、攻める際のアドリブや立ち回りでのアクセントとしてのテクニックとして使う方が安全か。
ここらへんはプレイヤー次第で変わる部分であるので、腕に自信がある人は使いこなしてみるのも面白いだろう。
なお、理論的には
「遠S→跳ね(SB)ダッシュ」で移動距離を少し伸ばした上にSBで振り向き属性付加が出来る。
レバー操作としては「2146+ボタン2つ押し>4>6(低ダ成立)>4+S+HS>6」となって操作難易度は非常に高くなるが、
間合いによっては強引な表裏2択+YOYO設置済みでの攻めが出来る。
テクニックに自信がある人は導入してみてはいかがだろうか。