金バーストとは
金バーストとは、
バーストの一種。バーストには他に
青バーストがある。
少々
ぶっ放し傾向なハイリターン行動。
- 打撃無敵(着地までずっと打撃無敵)
- ヒットさせると自分のテンションゲージMAX
- 相手はダウンする。
- バーストゲージ4/5消費
ヒット時のリターンは
テンションゲージMAXでの
起き攻め開始。
ヒットしないと
バーストゲージを無駄に消費してしまう。
青バーストと比べて着地まで打撃無敵が残るため、
ガードされても手痛い反撃は受けにくい。
着地硬直も0Fであり、
空中投げ以外は反撃確定でない(反撃をガードして固めにもっていかれたり、反撃を警戒しているところを投げられたりはする)。青バーストは外すとバーストゲージが空になるが、こちらは外しても空にならない。
投げ仕込みの一種に、『金バースト仕込み』が存在する。こちらは金バーストをガードされる状況だと
通常投げが決まるので
ぶっ放しとは違うかも。
バーストしたい場所
- 無敵行動であることを利用して、相手の攻撃を潰す。(無敵技の様な使い方)
- リターン狙いで試合開幕からいきなり金バ。
- リバサ金バースト仕込み(上記)
など色々。
相手の連係の合間を縫ってガードをしてない時の割り込みでも使える。
が、
ガード硬直時に使ってしまい
青バーストに化けやすい。それなら崩れた後にバーストでもいいのかも。
やり方
通常状態(移動や通常技ができる状態)でバーストコマンド、D+D以外の何かのボタン1つ。
バーストゲージが満タンでないと使うことは出来ない。
Fデータ
全キャラ共通
\ | Lv | 発生 | 持続 | 硬直 | 備考 |
| 3 | 19 | 6 | 硬直26+着地3 | ・受身不能時間30F ・ヒット時テンションゲージ全回復 ・攻撃後着地まで打撃無敵 ・強制基底20% |
- 硬直は地上で出した時。
- /→ACの調整でヒット時の受身不能時間が減り、バーストゲージ使用量が増えた(2/3消費→4/5消費)。
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