どんなキャラ?
・スタンダートに堅実なキャラ。牽制戦を制する対応型。
強みは?
・どの距離でも安定して強い。
・通常技、必殺技の扱い勝手が良く優秀。
・特筆する短所が無い。
弱みは?
・崩しが弱め。
・特筆する長所が無い。
どう立ち回るの?
・遠距離牽制から相手の飛び込みを誘い、対空技で対応。飛ばせて落とす。
・起き攻めから上手く固める。
何振ればいいの?
・遠距離からスタンエッジ。
・遠S、2Sみたいなリーチのある牽制振る。牽制ガードさせたらスタン。
・飛込みなら、JHS先端当てかJSを空中ダッシュから。
コンボは?
・地上なら、ガトリングで足払いに繋いで起き攻め狙い。
起き攻めは?
・スタンチャージから固めていく。
・・地上から、「Kや2K」で下段を意識させて「ダスト」で崩す。
・・ジャンプから、中段の「低空ダッシュJS」か下段の「着地K(2D)」で崩す。
・・ガードで固まっていると思ったら投げ有効。
テンションゲージ溜まったら?
・チャージを青キャンして起き攻めや固めでの崩し能力、拘束力を向上させる。
・投げやVTをRCしてコンボを繋ぐ。
飛び込みが落とせません!
・6P、2HS、JK、JP。
・むやみやたらに地上牽制を振るのを止めましょう。
グリードセバーどう振ればいいの?
・中段というよりは暴れを飛び越しての攻撃。中段属性はオマケだと割り切って使うと良く当たります。
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