GGXX/Xrd Wiki - ACR アクセル メイ
834 :名無しさん:2013/04/11(木) 01:22:13 ID:yWDlHWps0
メイスタンプこそ2K空かし
ただJSがソルより強くて6Pで勝ちづらいので使い分けが必要なのかな

835 :名無しさん:2013/04/11(木) 01:56:55 ID:d/8www8Q0
分かってるメイには2Kすかしは結構危険
ソルと同じく深めJSで潰される

昔からの対策だけど、真上の対空は近Sで相討ち取りに行くのが一番いい

836 :名無しさん:2013/04/11(木) 02:12:19 ID:KFvBbtgs0
端のメイスタンプは食らい逃げでもいいよ
ファジーJしてると結構向こうの攻め継続兼投げ暴れ潰しのメイスタンプとタイミング合う時があって、そういう時にガードしないで食らい逃げできるようにしとくと吉

立ち回りではそんな立ち回り辛いキャラでもないから確実に対空出来るとこ以外は拒否めでやってます
なんだかんだで対空ずらしが強い