GGXX/Xrd Wiki - ACR ヴェノム 通常技
通常技解説
各種
通常技
の解説と
ガトリングルート
の紹介。
通常技解説
立攻撃
P
K
近S
遠S
HS
ダスト
屈攻撃
2P
2K
2S
2HS
足払い
レバー入れ攻撃
6P
6K
6HS
ジャンプ攻撃
JP
JK
JS
JHS
JD
その他
通常投げ
空中投げ
DAA
ガトリングルート
地上ガトリング
空中ガトリング
立攻撃
P
キューで小突く。
連打キャンセル
可能で
JC
可能。
打点が他キャラのPと比べて低く、よくある「咄嗟の
対空
」や「
エリアル
移行のための拾い」としては使えない。
ゆっくりとした速度で水平にボールを飛ばす
。これを使った起き攻めがヴェノムの基本。
変に速度の速いボールや飛び道具よりも、色々な意味で牽制効果が高い。
生成>P>生成>P>生成……ってしてると、近づけないわけじゃないけど嫌われる。
K
JC
可能な蹴り。
ガトリング
の始動として使う。
基底補正
90%
Pより若干リーチが短いが、足もとの喰らい判定が小さくなる。
S版スティンガーエイムより僅かに速い速度で水平にボールを飛ばす
。
P弾きとうまく使い分けていこう。
近S
3ヒット技で全段
JC
可能な上、3段目は浮かせ効果があり、
JC
から色々と追撃可能。
攻撃レベル
も高く
ガトリング
も豊富なので、
固め
として非常に強い。
上方向にボールを飛ばす
。
入力ミスのつもりがボールを上に弾いて
対空
成功、ってこともたまにある。
遠S
ヴェノムの
通常技
中最長のリーチ。画面の半分くらいある。
攻撃レベル
はまずまずだが近距離
直ガ
でもされない限り反撃の心配性は低い。中距離牽制として使う。
ヒット・ガード問わず生成に繋いでおこう。
H版スティンガーエイムよりやや遅い速度で水平にボールを飛ばず
。ボールと絡めて拾いに使うことも。
HS
よろけ
誘発。
持続
も長く、デュービスカーブやダブルヘッドモービットが安定して繋がる。攻撃が出てさえしまえば色々と強い。
ヒットしたら
必殺技
を使ってしっかりと
ダウン
まで持っていきたいところ。
H版スティンガーエイムとほぼ同じ速度で水平にボールを飛ばす
。
ステと違ってFRCなどで隙をフォローできないので、あまりこれで弾くことはない。
ダスト
全キャラ持ってる
中段
技。
ヴェノムのDは割と見難い部類にあり、また不利な時間も短い。
ボールを絡めれば確定して当てられたり、後から飛んできたボールで隙をフォローできたりすることもあるので崩しとしてはなかなか強い。
しかしリーチがみじけえ。固め中の崩しとして使うつもりでスカすと悲しい。
非常に速い速度で水平にボールを飛ばす
。またこれで飛ばしたボールの威力も高い。
屈攻撃
2P
ヴェノムの唯一の素手による通常技。
連打キャンセル
可能で暴れに使う。
ゆっくりとした速度で水平にボールを飛ばす
。Pで弾けない高さのボールを弾くのに使おう。
高さが違うこと以外はP弾きとほぼ同じ感覚で使っていける。
2K
地面すれすれに繰り出す蹴り。
下段
技。
発生
が早く
ガトリング
で色々な攻撃に繋げられるため、
F式
の対の選択肢として崩しに使うこともある。
ただし
基底補正
70%がキツイ。状況に応じて足払いなどと使い分けよう。
S版スティンガーエイムとほぼ同じ速度で水平にボールを飛ばす
。
かなり低い位置のボールしか弾けないので、使う機会は少ない。
2S
キューで突く。
下段でこそないがリーチが長く、遠Sと違って低姿勢の相手にも当たるために牽制や接近潰しとして優秀。
遠S>2Sと振っておくと、ポチョのハンマーフォール阻止として結構活躍する。差し込まれない程度の距離で使おう。
S版スティンガーエイムより僅かに速い速度で水平にボールを飛ばす
。
2Sもボールも当てれれば固めとして強い。
2HS
2ヒット技。
低姿勢から上方向に攻撃するため、
対空
として使えないことはないが、隙が大きいので6Pを使った方が早い。
斜め上30°くらいにボールを飛ばす
。
足払い
下段
・2ヒット・低姿勢。
ダウン
も奪えて
起き攻め
に移行できるほか、生成の時間も作れる優秀な技。
また
発生
も早く、ヴェノムにとっては
暴れ
の生命線。
低姿勢のため、
相手の
バースト
をスカせる
。驚異。
HS版スティンガーエイムとほぼ同じ速度でボールを飛ばす
。
レバー入れ攻撃
6P
斜め上の肘打ち。モーションが/までの6Pに戻った。
ACに比べると攻撃範囲が狭いが持続が長い。青リロほどの性能ではないが、優秀な対空技なのは相変わらず。
受身不能時間が長く、キャンセルしてデュービスカーブに繋がる。
腕を上げた角度と似た角度でボールを飛ばす
。
6K
新技、といってもモーションはACの頃の6P。モーションでキューを上から振り下ろす。ACの6Pとは似て非なる性能。
ヒット時地面バウンド効果。発生はやや遅く、無敵時間もないため、バウンドを生かしたコンボパーツにしか使えない。ACの6HSのバウンド部分だけを取ってきたような技である。
ガトリングルートは近Sからのみ。ヒットしたらカーカスライド(→参考:
66カス
)やデュービスカーブに繋げる。
威力は6HSよりも低いため、平均的なコンボ火力もACの頃より減少している。
HS版カーカスと同じような角度でボールを飛ばす
。当然だが床をバウンドして上に向かう。
6HS
キューを大きく上から下に振り下ろす。
攻撃レベルが高く、先置き牽制として振っておくと強い。また上方向にも非常に広いので、先置き対空としても機能する。
避けられにくいポチョ相手には多めに振ってもいいかも。
硬直差で不利だが、
ヒット&ガード時にすぐさま生成につなげると隙をフォローできることが多い
。
隙が大きいので空振りは注意。振るからには最低でもガード>生成まで持っていこう。
ACの頃はコンボの中核を担う技だったが、ACRでヒット効果が叩き付け効果に変更。コンボにはあまり使えなくなった。
当てる位置・高さによって、ボールの弾き方が細かく分かれる
。
ジャンプ攻撃
JP
連打キャンセル
可能。
エリアル
の繋ぎの他空対空に使用。
ゆっくりとした速度で水平にボールを飛ばす
。
相手のジャンプ防止や飛び込み防止に使いやすい。
JK
斜め下に繰り出す。見た目通り下方向に強い。
判定はごく普通だが、
ガトリング
の豊富性から飛び込みにはJHSよりもこちらを使って
ガトリング
でフォローしたほうが吉か。
斜め下30℃くらいにボールを飛ばす
。
相手にガードさせやすいため、Pと並んで起き攻めの中核を担うことになる(ハズ)。
ガードさえ誘えば空中ダッシュから飛び込みができ、崩しの選択肢も増える。
JS
ヴェノムの空中攻撃の中で唯一
JC
可能だが、全体的に判定が弱い。
キューを大きく振ってる割には攻撃の持続も短いので、飛び込みとしては使いにくい。
特に前方に対する持続がやけに短い気がする。
ただ後ろ方向にもやや判定があるので、
めくり
じみたことも可能っちゃあ可能。
斜め下30℃くらいにボールを飛ばす
。ほぼJKと同じような軌道。
JHS
見た目通り下方向に強く、上方向には攻撃が出ない。先置き対空潰しとして、バックダッシュや後方ジャンプと併用して使う。
判定はなかなか強いが
ガトリング
が地上の相手に当たりにくいJDしかなく、飛び込みとして使うには今ひとつ。
出てさえしまえば強い。地上の相手に当たったらマッドストラグル、空中の相手を落としたらそのまま着地か生成などにつないでおくのが無難か。
叩き落し効果あり
。エリアルの〆として使うと効率がいい。
斜め下50°くらいに速い速度でボールを飛ばす
。
JD
上方向に強く、空対空として使う。
反面下方向に弱いので、地上の相手には当たりにくい。両極端。
壁バウンド誘発で、JDの掟(?)として受身不能時間が長い。
エリアル
の〆として。低空なら着地後6P>6HSが、画面端低空ならHS版マッドなどが入る。
斜め上20℃くらいに素早くボールを飛ばす
。
これでボールを弾くことはまずない。
その他
通常投げ
投げの中では珍しい7ヒット。拘束が解ける前に攻撃すると、水平に相手を飛ばして受け身不能の壁バウンド誘発。
追撃し放題で色々とリターンが大きい。固めでGB上げてから崩せれば強力なダメージソースとなる。
空中投げ
地上投げと同じく7ヒット。他キャラと同じく空対空として使う。
空中投げとしては
受身不能時間が非常に短く
、追撃は困難。高空だとほぼ無理。
これをフォローするかのようにACRにて
FRC
が追加された。
DAA
Kと同じモーション。通常ヒット・カウンター問わず壁張り付き誘発。
吹き飛ばす距離が大きい。切り返しに乏しいヴェノムはこれを使ってとっとと突き放してしまいたい。
ガトリングルート
※
赤字
で表記されている技は
ジャンプキャンセル
が可能。
地上ガトリング
P
→P、6P、2P、K、2K、近S、遠S、2S、HS、6HS、2HS、ダスト、足払い
K
→6P、近S、遠S、2S、HS、2HS、ダスト、足払い
近S
→6P、6K、遠S、2S、HS、2HS、ダスト、足払い
遠S
→2S、HS、2HS、ダスト、足払い
HS
→ガトリング不可
ダスト
→ガトリング不可
6P
→近S、遠S、2S、HS、2HS、ダスト、足払い
6K
→ガトリング不可
6HS
→ガトリング不可
2P
→P、6P、2P、K、2K、近S、遠S、2S、HS、2HS、ダスト、足払い
2K
→6P、近S、遠S、2S、2HS、ダスト、足払い
2S
→HS、2HS、ダスト、足払い
2HS
→ダスト、足払い
足払い
→ガトリング不可
空中ガトリング
JP
→JP、JK、JS、JHS、JD
JK
→JP、JS、JD
JS
→JP、JHS、JD
JHS
→JD
JD
→ガトリング不可
ACR ヴェノム TOP