GGXX/Xrd Wiki - Xrd イノ スレイヤー

対スレイヤー

  • 起き攻め時
    • リバサ 無敵ジャンプ、暴れ(Pとか)、Dステップ
      • これら全てをホバー詐欺JK>P>2HSで狩れるかどうか試す。
    • 現状
      • 無敵ジャンプ → 詐欺重ねJK>P
      • 暴れ(Pとか)→ 詐欺重ねJK
      • Dステップ → 長めホバーJHS
  • こちらが触ったときにDステ、暴れ、無敵ジャンプの逆3択にしてくる時のことを考える。
  • 大木に2HSを合わせられている場合はホバーJHSで潰す
  • ホバーJHSを暴れやDステパイルされている場合は大木で潰す
  • 今作、無敵付加ジャンプは無敵時間が短い
  • 6HSをCH食らったらパイルRC→6HSにバーストするのがいいか?。6HS>パイルRC>6HS>パイルで5割は減る為。
  • スレ2SとJKがタイミングしだいで相殺する
  • Dステ>アンプレを直ガP暴れでディレイレイトを潰す。
  • マッパは6Pで勝てる。
  • Dステ、マッパ、Kなどの打点の高い技にHS大木。
  • 狂言ぶっぱも有り。
  • 6Kは見てガード。読めたらP擦る。ブリッツとれるなら取る。
  • 相手前ステ→めくり通常投げ or 吸血、前ステ見てから投げ返せるように、吸血してくる相手ならバクステケミ。
  • 固めをDステで抜けてくる事が多い相手にはHS大木か、HS大木黄色キャンセルならより安全。Dステ→黄色キャンセル→Dステ見てから歩き投げ・Dステしてなければ2Kか歩き投げ。
  • 試してないけど、遠距離になったときの♪は球速の遅い地上版を出したほうがいいかもしれない。前ステで抜けてくる相手に地上♪→即ホバーで同時に攻めると前ステ狩れる可能性がある。