GGXX/Xrd Wiki - Xrd イノ ソル

対 ソル

  • 空対空では勝てないのでなるべく飛ばない。飛んだらJP先端とJHS先端を振る。
  • めり込み気味のJS、JHSは6Pで落とせる。先端気味だと落とせない。
  • ライオットスタンプは、P、K、6Pなんでも勝てる。日和ったら立P連打しろ。
  • バンディットリヴォルヴァーは直ガして投げ、もしくは2Pか2Kで確定反撃。
  • ソル起き攻めガンフレRC〜はファジージャンプかガード。
  • 空中で急降下してくる「砕けろ」は1段目密着通常ガードで投げられる。直ガすれば最速P暴れなどで割れる、シビア。空中直ガ>着地近Sなどで2段目の前を割れる、安定。
  • グランドヴァイパーは食らっても昇り際のバーストで反撃をとれる。
  • ファフニールはガード後は読みあい。安易なジャンプとバクステは絶対にダメ。再度ファフニール or ぶっきらなら最速P暴れ、ダッシュからの固め直しはガードで読み勝ち。HS大木で読み勝てば起き攻めいける、リスク高い。
  • 足払い〆>キャンセル♪で、♪を5ヒット?させられる。ホバーJSは詐欺れないので、♪ガードを確認してから起き攻めしにいくこと。
  • 相手にゲージがあるときは詐欺飛びか、手前で着地バクステしてリバサをスカす。昇竜をスカせばRCできない。
  • ガトリング>ガンフレには低空ダッシュJSをぶっこむ。
  • 地上2S先端でソルのダッシュを止める。
  • ホバーJHS先端を振る。リターン高いけどリスクも高い。ソルの立HSを食らうと半分弱飛ぶのでほどほどに。
  • ホバーJHSや音符が出せるくらいには距離をとるように意識する。
  • 画面端を背負わない様にする。
  • ソルJP着地ぶっきらに縦ケミ擦り。
  • 足払いで再ホバーをスカされたら着地最速縦ケミ黄キャン。
  • 起き攻めホバー詐欺重ねガードされて、暴れまくるなら2HSやHS置きで解らせる。
  • 近距離はソル6Pに2Kなど諸々負けるので、ファジージャンプでなるべく逃げる。リターン負けするので無理をしない。
  • ソルHSが届かない位置でケミや♪、とにかく距離をとる。♪は中央あたりから上気味に飛ばして、低空ダッシュを抑制+ジャンプ折際やダッシュし始めに引っ掛けられるように。
  • ♪ガードさせても無理に技を重ねない。直ガされてたら非連続ガードでヴォルカと読み合い。
  • ヴォルカ空かしたら近S>6P>HS>〜でフルコン。
  • 起き攻め時、ホバー飛び越しバックダッシュJHS>〜はソルのリバサKにCHで負けるが、飛び越し着地めくり2K>2S>ケミで勝てる、ダメ+ダウン。
  • 6P、K、S、遠S、HS、ファフニールを読んだらHS大木刺す。ダウン取れるが危険。ほどほどに。
  • DAAが足払いでスカされる。
  • 窓際がぶっきらで投げられる。

ヴォルカニックヴァイパーが怖くて中々崩せない。
ホバー詐欺JKしかできないという人は勇気を持って起き攻めに下段の2Kを重ねよう。