●近S>立ちHS1ヒット>Sドリル>立ちP>JP>JHS>JD ★3
●近S>立ちHS1ヒット>Sドリル(>2K>2HS)>アモルファス ★3
確定反撃や気絶時など。Sドリルの後はダッシュJKでも拾える。
●近S>立ちHS1ヒット>Sドリル>RC>HS召喚>[低空ギャラリー1段目>伸びる>ギャラリー2段目] * n 〜〜 ★1
●2D>ドランカ>RC>JK>JHS>JD>着地>JD ★2
空かし下段で2Dを当てた場合など
●(密着)2K>遠S1ヒット>立ちHS3ヒット>HSドリル>ダッシュ低空ギャラリー2段目のみヒット>RC>(着地)低空ギャラリー2段目のみヒット>ダッシュダスト>横派生〜〜 ★2
空かし下段で2Kを当てた場合
カイ、ファウスト、エルフェルト限定。
近距離立ち食らいで、遠S>立ちHSが繋がる。
●ギャラリー>JK>JHS>JD>着地>JD ★4
ドリハメ後の追撃などに
●ダスト>横派生>[6HS>6HS>潜り(すぐに出現)]>近S>立ちHS3ヒット>HSドリル ★4
REVELATORから
メイ、ファウスト、ラムには[6HS>6HS]を、[6HS>2HS]または[2HS>2HS]にすれば入る。
●ダムドファング>立ちP>JP>JHS>JD>着地>JD ★3
最後のJDは、JP>JHS>JDの所で少しディレイを掛けると全キャラに当たる。
なお、ダムドファングを投げ間合いギリギリで決めると、立ちP>JPがポチョのようなでかいキャラにしか入らないので注意
●ダムドファング>(ダッシュ)立ちP>JP>JHS>イグゼキュータ ★2
小さいキャラ相手だと、相手が画面端に密着かつ、立ちPを低い位置で当てないと入らない。
軽いキャラにはダッシュがはさめる。
●溜めブリッツ>低空ギャラリー ★2
●HSドリル>RC>ダッシュ低空ギャラリー2段目>ダッシュダスト〜〜 ★2
レイブン以外
●通常投げ or ダムドファング>RC>エディ召喚>クロダコンボ>伸びる>HJHS>JD ★3
●通常投げ>RC>エディ召喚>[低空ギャラリー1段目>伸びる>ギャラリー2段目] * N >ドリスペ設置>立ちHS2ヒット>HSドリル>ドリハメ ★1
「低空ギャラリー1段目>伸びる>ギャラリー2段目」でギャラリー2段目ヒット後に低い位置で壁張り付きを起こせる。
●ダムドファング>RC>エディ召喚>突く>[低空ギャラリー1段目>伸びる>ギャラリー2段目]* N 〜〜 ★1
ダムドファングは最速RC。
●空中投げ>RC>(空中バックダッシュ)>ギャラリー2段目ヒット〜〜 ★1
画面端の場合のみ、空中バックダッシュを挟む。
REVERATORまでのコンボ
●Sドリル>低空ギャラリー>JK>JHS>JD>着地>JD ★2
ver1.10までのコンボ
●ダスト>横派生>2HS>2D>(ダッシュ近S)>2S>立ちHS>HSドリル ★4
画面端かつエディ連係で崩し、回る>ダスト後にエディゲージがなくなった場合に使うことが多い。
ダスト>横派生で壁張り付きを見て2HSを出さないと、その後に受身を取られるので注意。
最初の2Dは相手キャラによって空振りするが問題なし。
2HS>2Dが繋がりにくいキャラには、JS>JHS>JDや6P>近S>2Dで代用可。
●ダスト>横派生>(6P2ヒット>近S) or ((JS)>JHS>JD)>ダッシュ近S>立ちHS3ヒット>HSドリル ★4
上記のコンボよりダメージは落ちるが、全キャラに安定して入る。
6Pは壁張り付きを見る前に出してOK。
○エディ召喚時
●回る>ダスト>横派生>[6HS>近S>2D空振り(ドリスペ設置)]>近S>2D>ドリハメ ★4
REVELATORから
メイ、ファウスト、ラムには6HSが根元で当たらないため、全キャラ安定する[2HS>近S〜〜とする。
ポチョには2Dがヒットして受身を取られるため、ダストの時点でDをホールドするか、
[6P>2D空振り(ドリスペ設置)]]>近S>2D>ドリハメ、とすればDボタンをホールドしないで済む。
●回る>ダスト>横派生>[6P2ヒット(ドリスペ設置)>2HS]>2D>ドリハメ ★4
REVELATORから
ダストの時点でDホールドしておく。
●回る>ダスト>横派生(ドリスペ設置)>[近S>立ちP*2>2HS]>ドリハメ ★3
REVELATORから
回る>ダストの繋ぎをギリギリまで遅らせると、ダストの演出中にドリスペ設置が間に合う。
2HSの後、垂直ジャンプからジャンプ攻撃を出せば、壁貼り付け復帰に詐欺重ねでドリハメ可能となる。
●回る>ダスト>横派生>[2HS>近S>エディ収納]>近S>立ちHS2〜3ヒット>HSドリル ★4
REVELATORから
収納コンボ。ダストからの横派生の演出中にデッドマンズハンドを出せば、
ダストを当てた時点でエディゲージがわずかしかなくても、収納可能。
●突く>ダスト>横派生(ドリスペ設置)>[2HS>6HS>立ちP]>ドリハメ ★3
REVELATORから
相手の壁張り付き回復後にドリハメを狙える。
[2HS>6HS>立ちP]を[近S>立ちP>2HS]に変えれば、垂直ジャンプからドリハメ可能。
●クロダコンボ>伸びる>HJHS>JD ★3
クロダコンボ後の基本。
●クロダコンボ>ダッシュHJP>JK>HS>JD ★2
クロダコンボでエディゲージが切れたとき用
●クロダコンボ>伸びる>(2HS)>エディ収納 ★3
クロダコンボからエディを収納するコンボ。2HSはクロダコンボのギャラリー2段目が高い位置で当たると当たらない。
●2HS>クロダコンボ〜〜 ★2
ベッドマン、ポチョなどの重いキャラ限定。
2HSの後のクロダコンボの最初の伸びるは、早すぎるとその後が繋がらないので注意。
●クロダコンボ>伸びる>ハイジャンプ>(JHS)>イグゼキュータ(ドリスペ設置)>ドリハメ ★3
軽いキャラにはクロダコンボ後の伸びるを当てる前にハイジャンプすると、JHS>イグゼキュータが繋がる。
JHSも省くと、高い位置でも入りやすい。
ドリスペ設置のタイミングは、イグゼキュータの初段ヒット時にすると、起き上がりにピッタリ重なる。
ただし、イグゼキュータの当て方でヒット数が変わるので若干設置タイミングの調整は必要。
●クロダコンボ>伸びる>(低空)ギャラリー2段目>伸びる>HJHS>JD ★2
クロダコンボの最初の伸びるの後、JHSを低めに当てるかつ、
2回目の伸びるをなるべく遅らせてギャラリー2段目を低い位置で当てる必要がある。
●HSドリル>伸びる>低空ダッシュJP>JD>伸びる>ギャラリー2段目〜〜 ★2
クロダコンボのJHS>JDを、JP>JDに変えると伸びるヒット後の浮きが高くても繋がる。
●Sドリル>回る>JP or JHS>JD>伸びる>ギャラリー2段目〜〜 ★2
起き攻めでSドリル重ねてヒットした後などに狙いやすい。
また、起き攻めで回るを重ねた場合に、リバサバックステップで空中喰らい逃げされたときに
JP or JHS>JD〜〜と繋げられると良い。
●ダムドファング+ドリスペ設置>立ちP(ドリスペ発動)>低空ギャラリー>ダスト>横派生>ダッシュ6P2ヒット>近S>ダッシュ近S>立ちHS3ヒット>HSドリル ★2
コンボ後にエディゲージが全回復する。最後のダッシュ近S>立ちHS3ヒット>HSドリルを、6K>RC>ダムドにすると近距離で起き攻め可能。
●空中投げ>RC>[低空ギャラリー1段目>伸びる>ギャラリー2段目] * N〜〜 ★1
RC後に突くや影潜りなどを出して、ボタンホールドを解除する。
●2D>伸びる>低空ギャラリー2段目〜〜 ★1
2D後に、低空ギャラリーを入力して即Sボタン離し。
2Dの前に4〜5ヒットくらいしてても繋がる。
●デッド・マンズ・ハンド(正面当て)>(空中バックダッシュ)ギャラリー(ドリスペ設置)>ドリハメ ★1
ver1.10から
ギャラリーの1段目ヒットと同時にドリスペが設置できる。
低めにギャラリーを当てないと軽いキャラには2段目が空振りする。
●デッド・マンズ・ハンド(背面当て)>(空中ダッシュ)ギャラリー1段目>伸びる>ギャラリー2段目〜〜 ★1
ver1.10から
●デッド・マンズ・ハンド(背面当て)>突く>ギャラリー2段目>ドリハメ ★1
ver1.10から 対応キャラ:ソル、カイ、ポチョ、ファウスト、アクセル、スレイヤー、ヴェノム、ザトー、ラム、エル、シン、レオ
ハンドからは、突くがキャラ限で入る。
端から多少離れていても入る。
ver1.00までのコンボ
●ドリハメ>ギャラリー2段目>RC>着地>低空ギャラリー>(ダッシュ)ダスト>横派生>6P2ヒット>立ちHS2ヒット>HS召喚>
(エディをちょい下がらせから)回る4ヒット>ジャンプして降り際空中ダッシュJS>JHS>突く>
低空ギャラリー1段目>伸びる>ギャラリー2段目>ドリスペ設置>ダッシュ5HS1ヒット>Sドリル>ドリハメ ★2
ドリハメから再度ドリハメに行くコンボ。
最初のギャラリーはJ攻撃をキャンセルして出し、RCはギャラリー2段目ヒット後少しまってからする。
エディ召喚後の回るは、画面端から少し離して出さないと4ヒットしないので注意
●ドリハメ>ギャラリー2段目>RC>着地>低空ギャラリー>(ダッシュ)ダスト>横派生>(ダッシュ)6P2ヒット>近S>HS召喚>(ダッシュ)突く>立ちP>突く>ギャラ1段目>伸びる>ギャラリー2段目>ドリスペ設置〜〜 ★2
上記のコンボより、バーストゲージの溜まりが少し少ない。
ver1.10までのコンボ
●回る>ダスト>横派生>2HS>2D(ドリスペ設置)>近S>2D>ドリハメ ★4
画面端で崩した後に狙うコンボ。エディ無しのダストコンボと同様にパーツは代用可。
ドリスペ設置は最初の2Dを押して即離しでOK。
2HS>2D(ドリスペ設置)>近S>2D を6P2ヒット(6P2ヒット後にD押し離しでドリスペ設置)>2HS>Sドリルに変えると、
全キャラに安定して入るかつ、その後のドリハメがやりやすくなる
●P or 立ちK>近S>突く>ダスト>横派生>ドリスペ設置>(前P2ヒット>近S or 前P1ヒット>近S>JK)>ドリハメ ★2
ダストの壁張り付きから復帰したところにガード不能を狙えるコンボ。
画面端で回るガードさせた後に、空かし下段の立ちK当てたときに良く使う。
最後の近Sの後に浮遊して、壁張り付きが解除されるところでJ攻撃を出す。
ドリスペ設置はダストのDボタンをホールドしておき、相手が壁に張り付いたところでボタンを離す。
壁張り付き後、前P1ヒット>近S>JKにするとJKに空投げを仕込めるのでバースト対策にもなる。
●(崩しから)ダスト>横派生>エディ収納>
(立ちP>2P>Sドリル) or (立ちP>2S>立ちHS>HSドリル) or (立ちP>立ちHS>HSドリル) ★3
エディ連係で崩した後、収納してダウンを取るコンボ。ダスト後は、立ちP>2P>Sドリルが安定してはいる。
ver1.10ではドリスペ設置するとエディゲージの回復始動するまでが遅くなった。
よって、ダストからドリハメに行くコンボは、ドリスペ設置後にバーストを喰らうとエディを出せない時間が長くなる。
こちらのコンボならバーストを食らっても、エディゲージが即回復するというメリットがある。
●(崩しから)ダスト>横派生>エディ収納>
HS召喚>(エディを少し歩かせて)突く>(ダッシュ)立ちP>突く>低空ギャラリー1段目>伸びる>ギャラリー2段目(ドリスペ設置)ダッシュ立ちHS>ドリル ★1
●[ドリハメ(JHS先端重ね)>(ドリハメのJHSキャンセル)ギャラリー2段目のみヒット] or [ドリハメ>(ドリハメのジャンプ攻撃キャンセル)ギャラリー2段目RC>着地>低空ギャラリー]
>(ダッシュ)ダスト>ダッシュ6P2ヒット>近S>[ダッシュ近S>立ちHS3ヒット>HSドリル] or [6K>RC>ダムドファング] ★2
ドリハメのジャンプ攻撃をJHSの先端当てによって、その後のギャラリーを2段目のみヒットさせることによって出来るコンボ。
2段目のみヒットしなかった場合は、RCして再度ギャラリーをすると2段目のみ当たる。ギャラリー2段目後のRCは少し遅らせると良い。
空中やられ判定が横に薄いキャラには、ギャラリー2段目のみヒットが入りやすい。カイ、ラム、エル辺りなど。
ver1.10では、最後を6K>RC>ダムドにすると、エディゲージが全回復する。