GGXX/Xrd Wiki - Xrd ザトー ディズィー

基本方針

開幕時

*お互い最速で出した場合の技相性
ザトー勝敗ディズィー
立ちHS,立ちP,6P立ちK
立ちHS×立ちHS,2D
2S遠S,2D
2S,2P×立ちK
2K△相殺立ちK,2K

ザトー側は立ちHS,2Sの使い分けで大体勝てる。
デズ側が牽制出さないで飛んだりするなら召喚もあり。

立ち回り

デズは2回空中ダッシュが出来るかつ、空中ダッシュの飛距離が長いので、
相手が空中バックダッシュで一回下がった後にHSドリルや召喚は
再度空中ダッシュで突っ込まれるとJ攻撃が確定するので注意。

P,K話し相手を壊す場合は、ヒットストップの短い遠Sで壊し、
2S,2HS,召喚にキャンセルする。

P,K話相手の2回目突進と、HS話相手はエディに当たるので影潜りで避ける必要がある。

防御面

確定反撃(ことわりがない限り、地上で通常ガード後)

魚を取るときに使ってたんです

・HSドリル