GGXX/Xrd Wiki - Xrd ザトー ディズィー
基本方針
開幕時
*お互い最速で出した場合の技相性
ザトー
勝敗
ディズィー
立ちHS,立ちP,6P
○
立ちK
立ちHS
×
立ちHS,2D
2S
○
遠S,2D
2S,2P
×
立ちK
2K
△相殺
立ちK,2K
ザトー側は立ちHS,2Sの使い分けで大体勝てる。
デズ側が牽制出さないで飛んだりするなら召喚もあり。
立ち回り
デズは2回空中ダッシュが出来るかつ、空中ダッシュの飛距離が長いので、
相手が空中バックダッシュで一回下がった後にHSドリルや召喚は
再度空中ダッシュで突っ込まれるとJ攻撃が確定するので注意。
P,K話し相手を壊す場合は、ヒットストップの短い遠Sで壊し、
2S,2HS,召喚にキャンセルする。
P,K話相手の2回目突進と、HS話相手はエディに当たるので影潜りで避ける必要がある。
防御面
確定反撃(ことわりがない限り、地上で通常ガード後)
魚を取るときに使ってたんです
・HSドリル