・覚醒技発動前の演出中に、分身ゲージが回復しないように。
・グレイト・ホワイトの鮫ヒット時の吹き飛びが低く。ダメージ補正追加。
過去バージョン
ver1.00(過去作との比較)
ベースはGGXX#RELOADとする
性能変更
・立ちHSの3段目がキャンセル可能に
・2Dのモーション変更、リーチが短く
・6Pの判定弱体化、気絶値減少
・JDのモーション変更、画面端付近でカウンター時に壁張り付き
・JPの攻撃LV増加、発生が早く
・JKの判定弱体化
・立ちPの攻撃レベル低下、空中の相手に立ちP>JKが繋がらなくなった
・通常投げの硬直増加
性能変更
・インヴァイトヘルの地上ヒット時の浮きが高く
・インヴァイトヘルで新要素の影溜まりを設置
・画面端付近でシャドウギャラリーの2段目ヒット時に壁張り付き
・ダムドファングの投げ無敵削除、硬直増加
・移動攻撃の攻撃LV低下
・対空攻撃のモーション変更、横のリーチ減少
・分身収納が専用モーションに、硬直増加
・分身攻撃を相手の後ろから当てると手前に引き寄せるように
追加と削除
・分身D技の中段攻撃が削除され、ドリルスペシャル設置に変更
・分身HS技が新技の影潜り
・新技の分身コマンド投げのデッドマンズ・ハンド追加
・影溜まり召喚の追加、影溜まりがない場合はHS召喚と同じ性能に
追加と削除
・グレイトホワイト追加
・メガリスヘッド削除