GGXX/Xrd Wiki - Xrd MOM 基礎知識

MOM基礎知識

  • スキルが使用可能
    • スタートボタン、もしくは6ボタンあるうちの未使用ボタンを押すと使用できる。
      最大4つまで装備可能。対戦中にレバー入力と組み合わせて使い分ける。
  • 体力はステージ間を引き継ぐ
    • ライフゲージの最大値はスコアを購入すれば上昇する。表示できる最大ゲージ数は5本だが、それ以上に最大値が増えてもちゃんと計算されている。
      • 但し、スコアを購入して上昇させると、CPUのレベルが上がり、攻撃力・体力が上昇する。

ブリーフィング

  • ブリーフィングではゲーム内で入手したスキル、アクセサリを装備することが出来る。
  • ブリーフィングから選べるショップ画面では、メダルを消費してスコア、スキル、アクセサリを購入可能。
    • スキルは複数所持で攻撃力が上昇するが、最初は各種スコアを優先して購入するのがオススメ。
  • Ver 1.02から、スコア、スキル、アクセサリの売却が可能となった。
    • 敵のレベルを下げたい場合は、一旦スコアを売却したほうがオススメ。

ステージセレクト

  • スタート地点のマス目に隣接するマスの敵しか選べない。遠くの敵と戦うには道中の敵を倒す必要がある。
  • ステージに入る前にステージに居る敵の情報が確認できる
    (特定ヒット数までダメージを受けない、ガードしないなど)
  • 通常の敵の中に星マークの付いた敵(ターゲット)がおり、この敵を撃破するとそれまで倒した敵がすべて復活する。その際に星マークも別地点に移動しているので辿り着くには再度敵を倒していかなくてはならない。
  • 敵のデータはすべて固定。復活した後に場所や所持アイテムが変わることは無い。
  • マス目には鍵でロックされたものがあり、最初は行ける範囲がせまい。
  • ターゲットを一定数撃破するとクラスが上がり、新しいステージが選べるようになる。最大クラスは14だが、クラス13で全てのステージが選べるようになる(ステージはNo.210が最大)。
  • 10ステージクリアするか、それまでに敗北するとゲームオーバー。タイムオーバーでも残り体力に関係なく敗北扱い。

戦闘

  • 通常と同じCPUを相手に対戦する。ただし、こちらも相手もスキルを使用可能。
  • 敵のライフの量と本数はそれぞれ異なる。5本あってもライフが少なかったり、2本しかないけどライフは大量だったりと様々。
  • 敵キャラのライフを1本削り切るとメダル(まれにライフ回復)が出てくるので積極的に拾おう。メダルはゲーム内の通貨のようなもの。ライフ回復は7戦目までしか出ない。
  • 敵のライフがラスト1本になるとボスモードとなり、以下の特性を持つようになる。
    • ハイパーアーマー状態になり、攻撃を与えてもひるまなくなる(ダメージは与えられる)
      • アーマー用のゲージがライフ下に表示される。
      • ダメージを与えると敵ライフと共にアーマーのゲージも減少。
      • 無くなるとアーマー状態が解除される。ゲージは時間で回復。
      • アーマー中に攻撃を天放石で当身することは可能だが、取っても攻撃モーションに入らず、ニュートラルポーズに戻る。ブリッツも取ることは可能だが相手が行動不能にはならない。
    • 同じ系統の技を3〜4回連続して出すようになる。出し終わると挑発や特殊モーションを行い、隙が出来る。
    • 一撃必殺準備後に出される覚醒必殺技はガード不能。
    • ステージによってはボスモードのみの追加特性が付く(弱点克服、防御力上昇など)

宝箱

  • ライフ本数をすべて無くすとメダルと一緒に宝箱が出現する。宝箱は攻撃を当てることで開封可能。
  • 詳しいことはXrd MOM 宝箱を参照。