小ネタ

管理人が欲しかった小ネタのメモ帳
いろんな人に教わったことなど
公開してあったネタをメモってあります

  • ポジションチェンジ
スネークミキサーは抜けられると立ち位置逆転するので背面壁の時狙ってみよう

  • しゃがむ動作フレーム
相手関係なく立ちから単にしゃがむ時は6フレかかります
相手が上段攻撃を出していれば1フレでしゃがめます

・振り向き
振り向くには16F

・振り向き攻撃
LP.RPが特殊でない限り発生10
LK、RKも発生10
しゃがみも一律発生10
9RKの振り向きソバットは17
例外でレイヴンの振り向きLPは8F

  • スウェー1Fキャンセル
スウェー後1Fいないにボタンを押すと
立ち途中攻撃が出来ます
リフトアッパ-16Fも可って事ですね

  • ガトリングコンビネーションは初段がCHなら
3発目まで連続ヒットです、
3発目がヒットしていると4発目の下段は捌けません!
ガードのみです。ガードされたら-12。
4発目プラスワン(中段)に発生する事もあるので2択です
(ガードされたら-10)
プラスワンは壁際で喰らうと壁やられ強になるので3発目当たらなくても
壁際では狙い価値有り。

  • スウェースマッシュのヒット後
寝っぱなし以外にグラビトンハンマーが受け身確定。

  • MPKコンビネーション3発目は-9しかないので
10フレキャラだったら出し切りがお得。

  • ストッピングハイドクローラは
 ←LK後→ の入力後に↑入れでキャンセル出来る。
例えば、キャンセル後に特殊ステップを入力すれば、
ステステみたいな動きになる。
ストッピングをガードさせたら5分。
カウンターなら+12でニークラッシュまでは連続。
デスメッセンジャーも投げだから発生12じゃなかったかな。
これで2択迫れます。

  • 5.1からパリングマッパの後に
フライングニールで追い討ち出来ないから、
上段パンチよんだらパリングよりスネークファングの方が痛いし、
しかもそのあと+7。
2発目ガードされても-13で
対平八とブラしか浮かせられない

  • スネークエッジは置いとく技。
近距離HIT時に斜め前入れスパイナーソバットを出すと、
裏に廻っちゃう(その後は振り向きローしか入らない)事があるので
↑入れでスナイパーソバット。

  • デビルクローがヒット後はスネークエッジ確定。

  • 12スマ(CH)→ストブロ→ロースト
ここで相手が受け身を取るとコンボ後ソーク出していると背面がとれる!!
ガトリングやバイツが2発目しゃがまれないと確定する

  • 背面にスネークコンビネーション(LPRKRPLPRP)の
四発目をディレイかけると全段ヒットする!!

  • パリングの発生3フレ
2006年11月24日(金) 13:03:11 Modified by gozennzeuna




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