クロスプロフェッションコンボ、またの名をフィールドコンボといったり、スキルコンビネーションと呼ばれますが、
これらは二つのスキルが影響しあったときに発生します。
発生時には追加の効果を生み出します。発生には二タイプのスキルが必要となります。ひとつはイニシエーターそしてフィニッシャーです。
多くのコンボは二人の異なる職業のキャラクターを必要としますが、
ある程度の数のコンボは同じ職業で発生させることが可能で、
その多くのケースにおいて、一人で実行することもできます。
Cross-profession combos, also called field combos or skill combinations, happen when two skills interact with each other,
creating an additional effect. This requires two particular types of skills called initiators and finishers.
Although largest number of available combos are only available through two characters of different professions working together,
a good number of combos can also be created by two of the same profession and,
in many cases, by a single character.[1]
フィールドまたはイニシエーターは、エリア効果を作り出すスキルです。
これらのスキルは見た目にも判別可能な精霊力や特性をもち、フィニッシャーに対して効果を与えます。
例えばフレームウォールは、対応するフィニッシャーにバーニングの効果を追加します。
The field, or initiator, is a skill that creates an area effect.
These skills usually have a recognizable element or characteristic which determines the effect they cause on a finisher;
for example, a Flamewall will allow some eligible finishers to inflict burning.
フィニッシャーとは、イニシエーターの場において何らかの動作を起こすスキル(プレイヤーや投射物)で
対応するイニシエーターはフィニッシャーにダメージを追加したり他の効果を付与します。
たとえば、サイクロンアックスをフレームウォールの近くで投げると、火の投射物が他の方向に飛び散ります。
The finisher is a skill which causes movement through or within the initiator's field (a projectile or the player).
An eligible initiator augments the finisher by adding damage or creating other effects.
For example, using Cyclone Axe near a Flamewall throws fire projectiles in different directions.
全てのフィールドとフィニッシャーは組み合わせによって効果が決まります。
フィニッシャーは一度に一つのイニシエーターとだけ作用します。
コンボが発生した際には、プレイヤーの画面上に通知があります。
コンボの発生とどのスキルがコンボに使われたのかを表示します。
All fields and finishers have effect types which determine what combinations effects are created.
Finishers can only interact with one initiator at a time.
Whenever a combo is created, a notification will show on the player's screen,
acknowledging it and indicating which skills were used to create the combo.