ダメ社会人TRPGer 羽生響 が、セッションで使用してる/したキャラクター群をまとめたものです。突っ込み・質問は歓迎ですので、コメントにてお願いします。

相棒(リヴィングゼファー)のオーラ2範囲は、敵にとって軽度な隠蔽となる(つまりオーラ内の味方は部分視認困難を得る=近接/遠隔攻撃に-2)。
範囲攻撃がなさそうな局面なら、相棒の近くにいるのが安全かも。
あと、部分視認困難を得ているとモニョモニョできるようなビルドだと楽しいかもだけど、2レベルくらいじゃ実際難しいか。


ゾラス/Zorus
Mul, ドルイド(センチネル) レベル2

◆種族
Born of Two Races(ドワーフ), Incredible Toughness power, Mul Vitality, Tireless

◆クラス
巡り行く大自然の守人(Druid of the Wastes, スピアかスタッフを装備しているとACと反応に+1盾ボーナス、持久力+2), 動物の相棒(living zephyr), 原始の守護者, 薬草知識(植物が手軽に手に入る環境での小休憩では回復力+2)、荒野の追跡者(小休憩で10マス×10マスに対して知覚判定し、成功したら24時間以内に通過したクリーチャーの数と特徴を知る)

◆背景
雷鳴連山/Thunderpeaks (地下探検がクラス技能)

◆キャラクターテーマ
Primal Guardian:Mark of Thunderパワーを得る

◆諸数値
STR 12, CON 18, DEX 12, INT 8, WIS 18, CHA 10

AC: 21 頑健: 18 反応: 14 意志: 16
HP: 35 回復回数: 12 回復力: 8

パワー:攻撃+9/ダメージ1d12+7(重傷時+4冷気)
基礎:攻撃+6/ダメージ1d12+4(重傷時+4冷気)

◆技能
地下探検 +10, 看破 +10, 自然 +10, 知覚 +10
軽業 +1, 魔法学 +0, 運動 +1, はったり +1, 交渉 +1, 持久力 +8, 治療 +5, 歴史 +0, 威圧 +2, 宗教 +0, 隠密 +1, 事情通 +3, 盗賊 +1

◆パワー
Primal Guardian 特徴(遭遇毎): Mark of Thunder
Mul 種族パワー(遭遇毎): Incredible Toughness
遭遇毎: コンバインド・アタック/Combined Attack(1W、効果で相棒が移動速度までの移動を行いアニマルアタック)
遭遇毎(2回): ヒーリング・ワード/Healing Word(+1d6)
無限回: テンディング・ストライク/Tending Strike(5マス以内の味方1人に4点の一時的hp)
一日毎: ヴェクシング・オーヴァーグロウス/Vexing Overgrowth(近接範囲爆発1、2W、ミス半減、効果で隣接する敵はCAを与える)
汎用(一日毎): シード・オヴ・ヒーリング/Seed of Healing(回復力1回消費して「18hpを回復する種」を作る、食べるのはマイナー)

◆特技
Level 1: ドワーフ流武器訓練/Dwarven Weapon Training
Level 2: 斧練達/Axe Expertise

◆アイテム
アーグロシュ+1、フロスト・フューリー・ウォーアックス/Frost Fury Urgrosh +1 (重傷時に+4冷気ダメージ、クリティカルは冷気+1d6/重傷時+1d10)
ハイド・アーマー+1、スクリーミング・アーマー/Screaming Hide Armor +1 (遭遇毎[恐怖]、マイナー、5マス以内の敵1体は、次ターン終了まで攻撃ロールに-2)
アミュレット・オヴ・プロテクション+1/Amulet of Protection +1
ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ/Potion of Cure Moderate Wounds (2d8+10hp回復、回復力なし&重傷でも有効)
ポーション・オヴ・ヒーリング/Potion of Healing (10hp回復)
標準冒険者キット/Adventurer's Kit
陽光棒/Sunrod x2
残り110gp

◆動物の相棒/リヴィング・ゼファー
中型・元素・魔獣
HP 17 イニシアチブ 主人と同じ
AC 16, 頑健 15, 反応 16, 意志 15 知覚 +12
移動速度 歩行0, 飛行6 (ホバー、高度制限2)

[特徴]
デブリ・クラウド/Debris Cloud オーラ2
 オーラは敵にとって軽度の隠蔽となる。
[パワー]
アニマル・アタック/Animal Attack (近接基礎)無限回
 攻撃:近接1(クリーチャー1体); +7 対 AC
 ヒット: 1d10 + 4ダメージ、およびリヴィング・ゼファーは目標を1マス横滑りできる。

Str 12 Dex 20 Wis 14
Con 17 Int 3 Cha 7

◆未訳分
ムル/Mul
種族特徴
平均身長: 5' 8" - 6' 4"
平均体重: 200 - 300
能力値: +2 耐, +2 筋 または +2 判
サイズ: 中型
移動速度: 6マス
視覚: 通常

言語: 共通語、ドワーフ語
技能ボーナス: +2持久力、+2事情通
2種族の生まれ/Born of Two Races: ヒューマンかドワーフを選ぶ。君は(Mulが前提のものに加えて)選んだ種族を前提とする特技を修得できるが、その他の前提は満たさなければならない。
脅威の打たれ強さ/Incredible Toughness: incredible toughnessのパワーを得る。
ムルの生命力/Mul Vitality: 回復力使用回数が1回増える。
疲れ知らず/Tireless: 大休憩の恩恵を受けるためには、(24時間ではなく)72時間ごとに6時間の睡眠を必要とする。

Incredible Toughness  Mul種族パワー
遭遇毎
アクションなし 使用者
トリガー: 使用者が自身のターンを開始する
効果:使用者は、自身に影響を及ぼしている継続的ダメージ、幻惑状態、減速状態、朦朧状態、弱体化状態を終了させる。
Primal Guardian特徴パワー
Mark of Thunder
遭遇毎◆原始、雷鳴、武器
標準アクション 近接・武器
目標: クリーチャー1体
攻撃: 主要能力値 対 AC
ヒット: 1[W] + その能力値修正値の[雷鳴]ダメージ。(11レベルで2W、21レベルで3W)
効果: 使用者の次のターン終了まで、使用者は目標をマークする。マークが終了するまで、使用者を含まずに目標が攻撃を行うと、5点の[雷鳴]ダメージを受ける(11レベルで10、21レベルで15ダメージ)。

◆防御値検算
AC 21 = 10 +1レベル +3鎧 +4耐 +1盾 +1(防御特性) +1強化
頑健 18 = 10 +1レベル +4耐 +2クラス +1強化
反応 14 = 10 +1レベル +1敏 +1盾 +1強化
意志 16 = 10 +1レベル +4判 +1強化

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