回避について
どの職業にも大事な要素ですが、なかなか難しいです。
回避には、ステップやジャンプで回避する方法と、移動回避があります。
基本的には移動回避できるスキルや状況の時は移動回避が理想です。
では、どういう時にステップするのでしょうか?
どの職業にも大事な要素ですが、なかなか難しいです。
回避には、ステップやジャンプで回避する方法と、移動回避があります。
基本的には移動回避できるスキルや状況の時は移動回避が理想です。
では、どういう時にステップするのでしょうか?
サラの大魔法など範囲の広い攻撃を避けるにはステップの方が効果的です。
サラが腕を振り上げた時は、大魔法を打ってくる時なのでステップで回避しましょう。
氷のカレスを避ける時は多少遅めに回避しなければなりません。
速過ぎると攻撃を食らう事になってしまうので注意しましょう。
サラが腕を振り上げた時は、大魔法を打ってくる時なのでステップで回避しましょう。
氷のカレスを避ける時は多少遅めに回避しなければなりません。
速過ぎると攻撃を食らう事になってしまうので注意しましょう。
乱戦時は敵の攻撃をすべて把握するのは困難です。
ステップやジャンプは飛んでる最中は攻撃を受けずらいので時間的に攻撃を受けない時間を増やす事ができます。
さらに、エンダーのかかっているヲリ以外は飛んでる最中に攻撃を食らうとダウンします。ダウンから起き上がった時には無敵時間が発生しますので更に効果的です。
ステップやジャンプは飛んでる最中は攻撃を受けずらいので時間的に攻撃を受けない時間を増やす事ができます。
さらに、エンダーのかかっているヲリ以外は飛んでる最中に攻撃を食らうとダウンします。ダウンから起き上がった時には無敵時間が発生しますので更に効果的です。
HPが減っている時は狙われています。
ステップで下がることによって、着地を狙うしか無くなるので敵の攻撃が被りやすくなります。
ステップを数回繰り返す場合は、最初にステップした角度のまま下がると相手は狙いやすいので辞めましょう。
自分を狙ってる人が少ないor弾幕が薄い状況ではステップ連打するより、間に少し歩きを入れた方が良い場合もあります。
何事も一定のリズムで繰り返すと予測が簡単になりますので注意しましょう。
乱戦時では左右だけではなく、前後に動く時もステップで移動しましょう。
前後にステップするには、カメラ向きを90度回してステップします。
ストスマ回避法
両手のストスマ、片手のスラムアタック、短剣のヴェイパーバイドまっすぐ下がるだけで避けられます。
鈍足がついてると避けられません。
Pw管理
歩兵に限った事ではありませんが、Pw管理は大事です。
Pwが余らない様に攻撃しましょう
基本的には、緊急の時に使うスキルのPw
各職業で優先度の高い仕事をする時に使うスキルのPw
これを確保しつつ、Pw100の時間をなるべく減らすと理想的なPwの使い方と言えます。
位置ズレ
PCの性能や回線速度によって、位置ズレが発生します。
位置ズレを起こしてる相手にはなかなか当てる事が難しいです。
範囲スキルで攻撃するなど考慮が必要です。
基本的には進行方向にズレてます。
ダメージ被り
スキルがほぼ同時に当たった場合、先に当たった方だけが当たり後に当たった方は効果がでません。よって、スタンなどみんなが狙う標的の場合火力の低い職は考慮する必要があります。
硬直を狙う
スキル使用、アイテム使用、ステップ&ジャンプをすると硬直が発生します。
すかさず狙いましょう。
偏差撃ち
スキルは発生に多少時間がかかります。
分かりやすいのは遠距離攻撃で、サラの基本攻撃のように軌道が見える遠距離攻撃をイメージしてください。
実際に玉が相手の所まで飛んでる時間も考慮し、相手の移動先を狙うことで当てる事ができます。
位置ズレなども考慮し、最初は大きめにずらして当たらなければ徐々にズレを小さくしていくと良いと思います。
引き撃ち
引き撃ちはスキルを使うと当たり判定が使った方向に伸びています。
それを利用して、自分の攻撃だけを当てます。
置き撃ち
置き撃ちは、スキルは使うと当たり判定が少しの間残ってるので、その時間を使い当たり判定が残ってる時間に敵が移動してくるように撃ちます。
無敵時間
ダウンすると起き上がってから1秒間無敵時間になります。
わざと転んで無敵時間にスキル発動やアイテム使用などもできます。
武器持ち替え
普通にやると硬直がありますが、武器持ち替えマクロを作っておき、マクロとステップをほぼ同時押しすることでモーションキャンセルが出来ます。
エイムor羽
それぞれ長所と短所があるので使い分けると良いでしょう。
エイムモードの長所
照準を調整する度にカメラ向きが動く為、自然と視界が広くなります。
移動と照準を一つの作業で調整できる為、反応速度が速くなります。
羽モードの長所
遠距離攻撃を当てるのが比較的簡単。
崖のぼり
出来るのと出来ないのとでは全然違います。
上れる場所の把握、成功率上昇の為に練習しましょう。
動画を取る知識がないので(学ぶ気がないだけ)練習は他のサイトを見て練習してください。
テクニックについては、もっと詳しく書いてあるサイトがあったりしますし
実際に体験するのが一番早く理解できるので、首都で教えてくれる人を募集してみたりすると良いかもしれません。
E鯖エルでは、こういう募集を見たことが無いので募集した所で教えてくれる人が居るかどうか分かりませんが、、、
ステップで下がることによって、着地を狙うしか無くなるので敵の攻撃が被りやすくなります。
ステップを数回繰り返す場合は、最初にステップした角度のまま下がると相手は狙いやすいので辞めましょう。
自分を狙ってる人が少ないor弾幕が薄い状況ではステップ連打するより、間に少し歩きを入れた方が良い場合もあります。
何事も一定のリズムで繰り返すと予測が簡単になりますので注意しましょう。
乱戦時では左右だけではなく、前後に動く時もステップで移動しましょう。
前後にステップするには、カメラ向きを90度回してステップします。
ストスマ回避法
両手のストスマ、片手のスラムアタック、短剣のヴェイパーバイドまっすぐ下がるだけで避けられます。
鈍足がついてると避けられません。
Pw管理
歩兵に限った事ではありませんが、Pw管理は大事です。
Pwが余らない様に攻撃しましょう
基本的には、緊急の時に使うスキルのPw
各職業で優先度の高い仕事をする時に使うスキルのPw
これを確保しつつ、Pw100の時間をなるべく減らすと理想的なPwの使い方と言えます。
位置ズレ
PCの性能や回線速度によって、位置ズレが発生します。
位置ズレを起こしてる相手にはなかなか当てる事が難しいです。
範囲スキルで攻撃するなど考慮が必要です。
基本的には進行方向にズレてます。
ダメージ被り
スキルがほぼ同時に当たった場合、先に当たった方だけが当たり後に当たった方は効果がでません。よって、スタンなどみんなが狙う標的の場合火力の低い職は考慮する必要があります。
硬直を狙う
スキル使用、アイテム使用、ステップ&ジャンプをすると硬直が発生します。
すかさず狙いましょう。
偏差撃ち
スキルは発生に多少時間がかかります。
分かりやすいのは遠距離攻撃で、サラの基本攻撃のように軌道が見える遠距離攻撃をイメージしてください。
実際に玉が相手の所まで飛んでる時間も考慮し、相手の移動先を狙うことで当てる事ができます。
位置ズレなども考慮し、最初は大きめにずらして当たらなければ徐々にズレを小さくしていくと良いと思います。
引き撃ち
引き撃ちはスキルを使うと当たり判定が使った方向に伸びています。
それを利用して、自分の攻撃だけを当てます。
置き撃ち
置き撃ちは、スキルは使うと当たり判定が少しの間残ってるので、その時間を使い当たり判定が残ってる時間に敵が移動してくるように撃ちます。
無敵時間
ダウンすると起き上がってから1秒間無敵時間になります。
わざと転んで無敵時間にスキル発動やアイテム使用などもできます。
武器持ち替え
普通にやると硬直がありますが、武器持ち替えマクロを作っておき、マクロとステップをほぼ同時押しすることでモーションキャンセルが出来ます。
エイムor羽
それぞれ長所と短所があるので使い分けると良いでしょう。
エイムモードの長所
照準を調整する度にカメラ向きが動く為、自然と視界が広くなります。
移動と照準を一つの作業で調整できる為、反応速度が速くなります。
羽モードの長所
遠距離攻撃を当てるのが比較的簡単。
崖のぼり
出来るのと出来ないのとでは全然違います。
上れる場所の把握、成功率上昇の為に練習しましょう。
動画を取る知識がないので(学ぶ気がないだけ)練習は他のサイトを見て練習してください。
テクニックについては、もっと詳しく書いてあるサイトがあったりしますし
実際に体験するのが一番早く理解できるので、首都で教えてくれる人を募集してみたりすると良いかもしれません。
E鯖エルでは、こういう募集を見たことが無いので募集した所で教えてくれる人が居るかどうか分かりませんが、、、
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- ゲーム
- ファンタジーアースゼロ
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