最終更新:
jester_the_pcg 2025年04月15日(火) 22:58:50履歴
わるいマルマイン/70/雷悪
このポケモンは雷悪の2つのタイプを持つポケモン?です。
1進化(ビリリダマから進化)/わるいポケモン/illus.Kouki Saitou
ポケパワー/ダークナビゲート?
このパワーは、このポケモンにエネルギーがついていないなら、自分の番に1回使うことができる。自分の山札から悪エネルギーまたは「ダークメタルエネルギー」を1枚選び出し、このポケモンにつける。その後、山札を切る。このポケモンが特殊状態なら、このパワーを使うことはできない。
雷/エナジーボム?/30
のぞむなら、自分のエネルギーをすべて選び、自分のベンチポケモンに好きなようにつけ替えてよい。
弱点:闘/抵抗力:なし/にげる:1
めずらしさ:★/037/084
Y17-Z7G-53F
ロケット団の逆襲で登場した、マルマイン。
- イラストは、ほとばしる閃光を背景に背面からの光で顔の正面が暗くなった状態を描いたもの。
ダークナビゲート?
詳細は、ダークナビゲート?を参照。
ポケモンカードゲームDP以降のカードを含めると、以下のエネルギーを場に出すことができる。
- 悪エネルギー(特殊)(ロケット団ハーフWブラック)?
- ダークメタルエネルギー(ロケット団の逆襲)
- 悪エネルギー(基本)
- わるいカイリュー(ハーフデッキWシルバー)?
エナジーボム?
詳細は、エナジーボム?を参照。
自分のエネルギーをベンチポケモンにつけ替える。
ダメージ自体は比較的効率がいい方だが、時間稼ぎにしかならない。
エネルギーをつけ替えることで意味をなすワザでしかないため、このワザを使うならきぜつの覚悟が必要である。
関連項目:
マルマイン / ロケット団の逆襲 / わるいポケモン
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
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