最終更新: jester_the_pcg 2018年02月21日(水) 21:07:21履歴
エレキッド | HP30 | タイプ:雷 | |
たねポケモン | illus.TOKIYA | ||
ポケボディー | てんしのねがお? | ||
このポケモンは、ねむりならワザのダメージを受けない。 | |||
* | バリバリボール? | − | |
相手のポケモン1匹に、20ダメージ。このワザのダメージは弱点・抵抗力の計算をしない。このポケモンをねむりにする。 | |||
弱点:なし | 抵抗力:なし | にげる:0 | |
048/070 | |||
NO.236 | けんかポケモン | 高さ:0.7m | 重さ:21.0kg |
てごろな あいてを みつけると すぐに なぐりかかってくるので ちいさくても ゆだんならない。 |
エレキッド
エレブーへ進化(実際には進化しない)
めずらしさ:★
拡張パック:頂上大激突
てんしのねがお?
コイントスに左右されるものの、成功すればダメージを0にすることができる。
これにより、サイドが取られることもないため、カードの損失を抑えることができる。
またにげるエネルギー自体が0なので、一度ダメージを0にすれば、次のポケモンにバトンタッチするなりチャンスを作ることができる。
欠点は、コイントスそのものにある。
1/2の確率で、相手の番にねむりがなくなるため、すぐにきぜつする可能性がある。
1/4の確率で、次の自分の番までねむりが残るため、次の自分の番には何もできない可能性がある。
最悪の場合、1/16の確率で二回自分の番をねむりでやり過ごす可能性がある。
文字通り運次第なので、諦めるしかない。
どうしても回避したいのであれば、ポケモンいれかえなどで強制に回避するしかないだろう。
バリバリボール? 固定ダメージを与えることができる。
抵抗力を持つ相手にも関係なくダメージを与えることができる。
さらにバルキー(ソウルシルバーコレクション)と違い、ベンチポケモンを対象にできるため、とどめの一撃も可能となる。
一方で弱点を無視するため、ダメージが増えることもなくきぜつのチャンスを逃す可能性がある。
ただし、こうそくいどう?などワザの効果や特殊鋼エネルギーなどの影響は受ける。
使い道としては、てんしのねがお?で壁になりつつダメージを使うときぐらいだろう。
他にワザもなく、進化できない為、使い続けるしかないだろう。
関連項目:
エレキッド / 頂上大激突
関連リンク:
なし
コイントスに左右されるものの、成功すればダメージを0にすることができる。
これにより、サイドが取られることもないため、カードの損失を抑えることができる。
またにげるエネルギー自体が0なので、一度ダメージを0にすれば、次のポケモンにバトンタッチするなりチャンスを作ることができる。
欠点は、コイントスそのものにある。
1/2の確率で、相手の番にねむりがなくなるため、すぐにきぜつする可能性がある。
1/4の確率で、次の自分の番までねむりが残るため、次の自分の番には何もできない可能性がある。
最悪の場合、1/16の確率で二回自分の番をねむりでやり過ごす可能性がある。
文字通り運次第なので、諦めるしかない。
どうしても回避したいのであれば、ポケモンいれかえなどで強制に回避するしかないだろう。
バリバリボール? 固定ダメージを与えることができる。
抵抗力を持つ相手にも関係なくダメージを与えることができる。
さらにバルキー(ソウルシルバーコレクション)と違い、ベンチポケモンを対象にできるため、とどめの一撃も可能となる。
一方で弱点を無視するため、ダメージが増えることもなくきぜつのチャンスを逃す可能性がある。
ただし、こうそくいどう?などワザの効果や特殊鋼エネルギーなどの影響は受ける。
使い道としては、てんしのねがお?で壁になりつつダメージを使うときぐらいだろう。
他にワザもなく、進化できない為、使い続けるしかないだろう。
関連項目:
エレキッド / 頂上大激突
関連リンク:
なし
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