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jester_the_pcg 2025年03月08日(土) 22:50:29履歴
オドリドリ/90/超
たね/illus.TOKIYA
無/あやかしのまい?/−
相手のトラッシュにあるポケモンの枚数ぶんのダメカンを、相手のポケモンに好きなようにのせる。
無/めざめるダンス?/30
場にスタジアムが出ていないなら、このワザは失敗。
弱点:悪×2/抵抗力:闘−20/にげる:1
めずらしさ:なし/レギュレーションマーク:A/024/051
全国図鑑NO.741/ダンスポケモン/高さ:0.6m/重さ:3.4kg
むらさきのミツを 吸(す)った オドリドリ。 雅(みやび)で
あでやかな 舞(まい)は 敵(てき)の 身(み)も 心(こころ)も 異界(いかい)へ 誘(さそ)う。
サン&ムーンで登場した、オドリドリ。
- イラストは、薄暗い草むらの中で踊る様子を描いたもの。
登場直後から、よるのこうしん対策としてデッキに採用することがあった。
後に、オドリドリ_042(GXバトルブースト)?として再録した。
あやかしのまい?
詳細は、あやかしのまい?を参照。
相手のトラッシュにあるポケモンをダメカンに変えることができる。
事前に、相手のポケモンをきぜつすることで、トラッシュにポケモンが置かれダメカンの数を増やすことにつながる。
乗せるダメカンの対象をベンチポケモンまで自由に選択でき、状況によってはサイドを複数枚取得できる。
特に、よるのこうしん(スタンダード)との相性は良く、このポケモン1匹で場の壊滅ができる。
- ただし、マーシャドーGX(光を喰らう闇)が出たことで、壊滅とはいかないケースが存在する。
問題は、よるのこうしん(スタンダード)以外との相性と、「トラッシュから発生する情報」を混乱させることにある。
よるのこうしん(スタンダード)以外のデッキはよほどのことでもない限り、自発的にトラッシュにポケモンをためることはない。
そのため、ゲーム後半でない限り有利に使えないこともある。
もう一つは、トラッシュの内容がゲーム中の操作で常時変わることにある。
ポケモンカードゲームの性質上仕方がないことではあるが、記憶だけに頼った場合、のせるダメカンの数を間違えることもある。
ちなみに、対策としてトラッシュのポケモンだけ分けるプレイヤーもいるが、以下の観点から無意味に近い行動である。
ポケモン以外をまとめたトラッシュにポケモンがいないことを確認するといった手順が発生する。
- ここで分類を間違えたとなれば、ジャッジも含め裁定が困難になる。
- 間違える可能性があるなら、都度見せたほうがマシとなる。
めざめるダンス?
詳細は、めざめるダンス?を参照。
スタジアムが出ていないと失敗する欠点を持つ。
あやかしのまい?がある以上、無理に使う理由はない。
使用するなら、序盤で弱点が超のポケモンを対象にする場合のみとなる。
関連項目:
オドリドリ / サン&ムーン
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム

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