ポケモンカード(ポケカ)のwiki。

カイリキー LV.62/130/闘
2進化ゴーリキーから進化)/illus.Masakazu Fukuda
/おとす?/40
相手進化していないなら、このワザのダメージを与える代わりに、相手きぜつさせる。
無無/ハリケーンパンチ?/30×
コインを4回投げ、オモテ×30ダメージ
闘闘無無/いかり/60+
自分ダメージカウンター×10ダメージを追加。
弱点:+30/抵抗力:なし/にげる:2
めずらしさ/051/092
No.068/かいりきポケモン/高さ:1.6m/重さ:130.0kg

破空の激闘で登場した、カイリキー
  • イラストは、峡谷で右ひざをついて身構える様子を描いたもの。
たねポケモン進化ポケモンを問答無用できぜつさせる。
登場直後は、相性の良いポケモンに恵まれなかったが、SPポケモン対策やハーフでの相性から採用することがあった。

おとす?
詳細は、おとす?を参照。
相手進化ポケモンでなければ、きぜつさせることができる。
そのため、ふしぎなアメから進化すれば、1キルも可能となる。

以下の欠点をもつ。
1.ワザの効果である。
ダメージを失う代わりに、ワザの効果になってしまうため、ワザの効果を無効化されるとその意味を失う。
2.進化ポケモンにはワザの効果がなくなる。
進化ポケモンを相手にすると、たった40ダメージワザとなる。
ワザエネルギー1つで40ダメージは、そこそこのコストパフォーマンス。
だが、相手進化ポケモンとなるとその意味は全く違う。
ダメージレースとなれば、分が悪いことが十分予測できる。
ただし、カイリキーLV.X(破空の激闘)を経由すれば、そこそこ対応が可能となる。
相手きぜつできなければ、他のワザにきりかえるしかない。


ハリケーンパンチ?
詳細は、ハリケーンパンチ?を参照。
期待値は、60ダメージ
コイントスダメージの表は次の通り。
オモテの枚数(確率)ダメージカイリキーLV.X(破空の激闘)経由
0(1/16)00
1(3/16)3090
2(8/16)60120
3(3/16)90150
4(1/16)120180
全体的に考えると、1/4の確率で90ダメージ。1/16の確率で120ダメージ
そのため、60ダメージ以上がでる確率は13/16、合計75%になる。
カイリキーLV.X(破空の激闘)を経由することで、90ダメージがほぼ確実になる(確率は15/16)。

単体では、1/4の確率で30ダメージ。1/16の確率でワザの失敗もある。
あくまで、おとす?が使えないときの予備策と考えるべきである。


いかり
詳細は、いかりを参照。
何度も再録したワザで、過去の再録との違いは、最大ダメージは単体で180ダメージであること。
たつじんのおび(アルセウス光臨)カイリキーLV.X(破空の激闘)を経由すれば、280ダメージとなる。
欠点は、ワザエネルギー4個であること。
ポケモンカードゲームDP以降、ワザエネルギー4つを準備することは不可能に等しい。
そのため、実際にこのワザを使えるかどうかも怪しい。
逆に言えば、このワザないものとして考えてみるのも一手である。


関連項目:
カイリキー / 破空の激闘

関連リンク:
なし

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