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jester_the_pcg 2024年10月10日(木) 22:39:58履歴
カイリキー/150/闘
2進化(ゴーリキーから進化)/illus.Shizurow
ポケパワー/ファイティングタッチ?
このポケモンがベンチにいるなら、自分の番に1回使える。自分のバトルポケモンについている闘エネルギーをすべて、このポケモンにつけ替える。つけ替えた場合、このポケモンを自分のバトルポケモンと入れ替える。
闘無無/クラッシュパンチ?/60
相手のバトルポケモンについている特殊エネルギーを1個トラッシュ。
闘闘無無/かいりきバスター?/100+
ダメカンがのっている自分のベンチポケモンの数×10ダメージを追加。
弱点:超×2/抵抗力:なし/にげる:3
めずらしさ:☆/045/080
頂上大激突で登場した、カイリキー。
- イラストは、暗い背景に顔をズームしたカイリキーをCGで描いたもの。
登場直後から、店舗記念大会?などで採用した。
ファイティングタッチ?
詳細は、ファイティングタッチ?を参照。
にげるやポケモンいれかえの代用として使うことができ、特殊状態の解除やワザのダメージによるきぜつからバトルポケモンを守る。
条件も闘ポケモンではなく闘エネルギーでよく、タイプに依存せず使うことが可能。
エネルギーを移動させることで、エネルギーの節約につなげ、デッキにエネルギー以外のカードを入れる余裕が生まれる。
似たようなポケパワーであるでんせつのひしょうと違い、何度も使用できる特徴を持つ。
バトル場を追い出されたとしても、闘エネルギーをバトルポケモンにつけるだけで、相手プレイヤーにプレッシャーを与えることができる。
欠点は、対象と条件になる。
闘エネルギーしか対象にできないため、ダブル無色エネルギー(ハートゴールドコレクション)の再利用はできない。 バトルポケモンになれば使うことができないため、確実性を求めるなら進化直後ぐらいいか使い道がないことにある。
また、エネルギーの移動とポケモンの入れ替えは、セットでかつ強制である。
そのため、エネルギーの移動かポケモンの入れ替えのどちらか一方を選択することはできない。
ポケモンカードゲームQ&A|ルール|ポケモンカードゲーム公式ホームページ
Q.カイリキーのポケパワー「ファイティングタッチ」を使い、エネルギーをつけ替えずにカイリキーをバトルポケモンと入れ替えることはできますか?
A.いいえ、できません。
ポケパワー「ファイティングタッチ」を使った場合、自分のバトルポケモンについている闘エネルギーは必ずカイリキーにつけ替えます。その後、カイリキーをバトルポケモンと入れ替えます。
ポケモンカードゲームQ&A|ルール|ポケモンカードゲーム公式ホームページ
Q.カイリキーのポケパワー「ファイティングタッチ」を使って、自分のバトルポケモンについているエネルギーをカイリキーにつけ替えたとき、カイリキーと自分のバトルポケモンを入れ替えないままにしておくことはできますか?
A.いいえ、できません。
ポケパワー「ファイティングタッチ」を使った場合、自分のバトルポケモンについている闘エネルギーは必ずカイリキーにつけ替えます。その後、カイリキーをバトルポケモンと入れ替えます。
なお、闘エネルギーがないバトルポケモンを対象にしたときの明確な裁定はない。 明確な裁定がない以上、ジャッジに確認する必要がある。
クラッシュパンチ?
詳細は、クラッシュパンチ?を参照。
特殊エネルギーを確実にトラッシュできる。
どちらかといえば、対ダブル無色エネルギー(ハートゴールドコレクション)のワザ。
相手のバトルポケモンに特殊エネルギーがない場合は、かいりきバスター?に切り替えたほうが良い。
カイリキバスター?
詳細は、カイリキバスター?を参照。
ベンチポケモンの状況をダメージに還元してくれる。
条件はダメカンを持ったポケモンの数であるため、いくらベンチポケモンが多数いてもダメカンが乗ってない場合は、ダメージが増えることはない。
幸いにもファイティングスイッチ?を持つため、単体での運用よりダメカンの乗ったポケモンを入れ替えをすることでダメージを増やすことができる。
もしくは、自虐的にダメカンをまき散らすカードかダメカンを操作できるカードとの組み合わせを使ってもよい。
単体でもそこそこダメージを与えるため、クラッシュパンチ?やファイティングスイッチ?などと組み合わせて使うことがよい。
関連項目:
カイリキー / 頂上大激突 / グレートポケモン
関連リンク:
ポケモンカードゲームQ&A|ルール|ポケモンカードゲーム公式ホームページ
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