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jester_the_pcg 2022年04月15日(金) 23:19:53履歴
ゲンガー(e1)/90/超
ポケパワー/カオスムーブ
この力?は、相手の「サイドカード?」の枚数が3枚以下のとき、自分の番ごとに1回使うことができる。自分の場または相手の場のポケモンにのっているダメージカウンターを1個選び、自分の場または相手の場の別のポケモンにのせ替える。
原作に存在しないポケパワー(特殊能力)。
条件付きで、ダメージカウンターを移動することができる。
自分の場にポケモンからダメージカウンターを移動することで、きぜつの抑制ができる。 移動先のポケモンを相手の場にすることで、残りHPの調整を行いつつ、相手の場により多くのダメージカウンターを配置できる。
このパワーはベンチポケモンでも使用できるため、複数匹のポケモンを配置することで、より多くのダメージを軽減しつつダメージカウンターを相手の場に押し付けることになる。
注意点は、条件とミラーマッチの影響。
発動条件が相手のサイドを参照するため、もとからサイドが3枚のハーフならともかく、スタンダードでは条件発生までに生贄となるポケモンを用意する必要がある。
このパワーを使うポケモンかこのパワーを使うポケモンに進化するポケモン以外を選択しないと、条件達成時にこのポケパワーを持つポケモンがいない状態になる。
条件の補助として、全く異なるポケモンかポケモンの再利用ができる手段が必要となる。
もう一つの問題は、移動できるダメージカウンターは1個なので、相手の場に同じポケパワーがある場合はダメージカウンターを移動するだけの泥仕合になる。
対策としては、ポケパワーの妨害をするか、このポケパワーを持つポケモンをきぜつする戦略をとることにある。
条件付きで、ダメージカウンターを移動することができる。
自分の場にポケモンからダメージカウンターを移動することで、きぜつの抑制ができる。 移動先のポケモンを相手の場にすることで、残りHPの調整を行いつつ、相手の場により多くのダメージカウンターを配置できる。
- 当時の鋼エネルギー(特殊)に殿堂ポイントが付いたことを考慮すると、継続できる10ダメージの軽減と追加の10ダメージがいかに強力なポケパワーであることがわかる。
このパワーはベンチポケモンでも使用できるため、複数匹のポケモンを配置することで、より多くのダメージを軽減しつつダメージカウンターを相手の場に押し付けることになる。
注意点は、条件とミラーマッチの影響。
発動条件が相手のサイドを参照するため、もとからサイドが3枚のハーフならともかく、スタンダードでは条件発生までに生贄となるポケモンを用意する必要がある。
このパワーを使うポケモンかこのパワーを使うポケモンに進化するポケモン以外を選択しないと、条件達成時にこのポケパワーを持つポケモンがいない状態になる。
条件の補助として、全く異なるポケモンかポケモンの再利用ができる手段が必要となる。
もう一つの問題は、移動できるダメージカウンターは1個なので、相手の場に同じポケパワーがある場合はダメージカウンターを移動するだけの泥仕合になる。
対策としては、ポケパワーの妨害をするか、このポケパワーを持つポケモンをきぜつする戦略をとることにある。
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