最終更新:
jester_the_pcg 2017年11月28日(火) 19:07:00履歴
ギラティナLV.48 | HP100 | タイプ:超 | |
たねポケモン | illus.Kouki Saitou | ||
ポケパワー | やぶれかぶれ | ||
自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。おたがいのプレイヤーは、それぞれ、自分の手札をすべて山札にもどし、山札を切る。その後、それぞれの山札から、カードを4枚まで引く。(カードを引くのは自分から。) | |||
超超無 | だいちのちから? | 60 | |
コインを2回投げ、オモテ×10ダメージを、相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ与える。 | |||
弱点:悪×2 | 抵抗力:無−20 | にげる:3 | |
No.487 | はんこつポケモン | 高さ:4.5m | 重さ:750.0kg |
ギラティナ
めずらしさ:なし
登場時期:ギラティナVSディアルガ
ギラティナVSディアルガに登場した、超ポケモンのひとつ。
登場直後から、ネンドール(夜明けの疾走)などの回避手段の前に、これといった戦績はなかった。
その後、ハーフが主流となると、一時的に使われることがあった。
- イラストは、赤々と燃える背景に、周囲の岩とともに空中に浮かんでいる様子を描いている。
登場直後から、ネンドール(夜明けの疾走)などの回避手段の前に、これといった戦績はなかった。
その後、ハーフが主流となると、一時的に使われることがあった。
- デッキ:バンギラスアブソルギラティナ(ハーフ)
- 2010年10月のレギュレーション改定により、公式イベントの一部で使用可能カードから除外された。
やぶれかぶれ
砂漠のシャーマン(裂けた大地)?をポケパワーにしたもの。
使うことで、各プレイヤーの手札を操作することができる。
自分への影響は、手札の枚数が変更されること。
手札が4枚以下の場合であれば、それほど問題ではない。むしろ、手札が増えるため、戦略に幅を持たせることができる。
一方、5枚以上ある場合は手札が減るため、リカバリー手段を考える必要がある。
相手プレイヤーへの影響は、手札を操作できること。
手札を減らすことができれば、相手プレイヤーの戦略を妨害することもできる。
特にユクシー(秘境の叫び)を使った直後に使えば、相手プレイヤーに損失を生みだすことができる。
また、手札に特定のカードがあることが分かれば、そのカードを一時的に除外することもできる。 注意すべき点は、相手プレイヤーの手札が3枚以下であれば、相手プレイヤーの手札が増えること。
こればかりはどうしようもないので、諦めるしかない。
このカードならではの特徴としては、ポケモンであることにある。
ハマナのリサーチ(ひかる闇)を経由することで、楽に手札へ補充することができるため、ジャッジマン(onlineメタグロス)と違い容易にタイミングを見極めやすいことにある。
使うタイミングは、相手プレイヤーの状況に合わせて使うのが望ましい。
特にハーフでは、序盤に使うだけで一瞬にして場の制圧につなげることができる。
だいちのちから? コイントスで成功した分だけ、ベンチポケモンにもダメージを与えることが可能。
バトルポケモンへの60ダメージを考慮すると、おまけと考えていいだろう。
欠点もないが、他にワザもないため、使えるならどんどん使った方がいい。
関連項目:
ギラティナ / ギラティナVSディアルガ
関連リンク:
なし
砂漠のシャーマン(裂けた大地)?をポケパワーにしたもの。
使うことで、各プレイヤーの手札を操作することができる。
自分への影響は、手札の枚数が変更されること。
手札が4枚以下の場合であれば、それほど問題ではない。むしろ、手札が増えるため、戦略に幅を持たせることができる。
一方、5枚以上ある場合は手札が減るため、リカバリー手段を考える必要がある。
相手プレイヤーへの影響は、手札を操作できること。
手札を減らすことができれば、相手プレイヤーの戦略を妨害することもできる。
特にユクシー(秘境の叫び)を使った直後に使えば、相手プレイヤーに損失を生みだすことができる。
また、手札に特定のカードがあることが分かれば、そのカードを一時的に除外することもできる。 注意すべき点は、相手プレイヤーの手札が3枚以下であれば、相手プレイヤーの手札が増えること。
こればかりはどうしようもないので、諦めるしかない。
このカードならではの特徴としては、ポケモンであることにある。
ハマナのリサーチ(ひかる闇)を経由することで、楽に手札へ補充することができるため、ジャッジマン(onlineメタグロス)と違い容易にタイミングを見極めやすいことにある。
使うタイミングは、相手プレイヤーの状況に合わせて使うのが望ましい。
特にハーフでは、序盤に使うだけで一瞬にして場の制圧につなげることができる。
だいちのちから? コイントスで成功した分だけ、ベンチポケモンにもダメージを与えることが可能。
バトルポケモンへの60ダメージを考慮すると、おまけと考えていいだろう。
欠点もないが、他にワザもないため、使えるならどんどん使った方がいい。
関連項目:
ギラティナ / ギラティナVSディアルガ
関連リンク:
なし
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- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
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