ポケモンカード(ポケカ)のwiki。

シェイミ/70/草
たね/illus.Hideaki Hakozaki
ポケパワー/しゅくふくのかぜ?
自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使える。自分ポケモンについているエネルギーを好きなだけ選び、自分ポケモンに好きなようにつけ替える。
草無/エナジーブルーム?/30
エネルギーがついている自分ポケモン全員のHPを、それぞれ「30」ずつ回復する。
弱点:×2/抵抗力:なし/にげる:1
めずらしさなし/005/015
No.492/かんしゃポケモン/身長:0.4m/体重:5.2kg

リーフィアVSメタグロスで登場した、シェイミ
  • イラストは、スタジアムにいるイーブイを追い越して登場するスカイフォルムのシェイミをCGで描いたもの。
エネルギーの移動が出来るポケパワーを持つ。
登場直後から、エネルギーつけかえ(ハートゴールドコレクション)の代わりとして採用することがあった。


しゅくふくのかぜ?
詳細は、しゅくふくのかぜ?を参照。
エネルギーつけかえ(ハートゴールドコレクション)の強化版。
エネルギーつけかえ(ハートゴールドコレクション)との差異は、次の2点。
  1. 複数のエネルギーをまとめて移動できる。
  2. 特殊エネルギーの移動もできる。
前者は移動元が抱えている複数のエネルギーを移動することで、移動先がバトルポケモンならワザを使いやすくし、移動先がベンチポケモンならバトルポケモンきぜつしても容易に戦況のリカバリーが可能となる。
後者は特殊エネルギーの利用価値を引き上げ、デッキに戦略の幅を拡張する。 使うことは少ないが、このカード自身にエネルギーを付けることができる。
ちなみに、移動するエネルギーは一度にまとめて行う。個別に1個づつ移動するわけではない。
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Q.闘エネルギーが3個ついていて、最大HPが「200」になっているローブシンに、ダメカンが19個のっています。このとき、シェイミのポケパワー「しゅくふくのかぜ」を使いました。ローブシンの闘エネルギーを3個、他のポケモンにつけ替えようとしたとき、1個つけ替えた時点でローブシンのHPがへり、きぜつしてしまいますか?
A.いいえ、きぜつしません。
  この場合、ポケパワー「しゅくふくのかぜ」で、3個すべての闘エネルギーをつけ替えることができます。その後、残りHPのなくなったローブシンをきぜつさせます。

欠点を挙げるなら、一度きりということ。
こればかりは仕方ないため、戦況を見極めてベンチに出す以外にない。


エナジーブルーム?
詳細は、エナジーブルーム?を参照。
エネルギーがついた自分ポケモンからダメカンを取り除くことができる。
ダメージカウンターを取り除く条件はエネルギーがついていること。 何度も使うことができれば、時間稼ぎには十分なる。

欠点は、発動条件と、HPの低さ。
あらかじめエネルギーをばらまく必要があり、恩恵を受けるポケモンを増やすには時間とエネルギーが必要となる。
このポケモン自身の最大HPが低いことから、連続使用自体が難しい。



関連項目:
シェイミ / リーフィアVSメタグロス

関連リンク:
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