最終更新: jester_the_pcg 2018年05月05日(土) 21:28:26履歴
ジバコイルLV.48 | HP120 | タイプ:鋼 | |
2進化ポケモン | illus.Nakaoka | ||
ポケボディー | でんじば? | ||
自分のバトルポケモンに鋼エネルギーがついているなら、そのポケモンのにげるエネルギーは、すべてなくなる。 | |||
鋼無無 | メタルブラスト? | 50+ | |
自分の鋼エネルギー×10ダメージを追加。 | |||
弱点:炎+30 | 抵抗力:超−20 | にげる:4 | |
DPBP#090 | |||
No.462 | じばポケモン | 高さ:1.2m | 重さ:180.0kg |
とくしゅな じばの えいきょうで レアコイルが しんかした。 3つの ユニットから じりょくを だす。 |
ジバコイル
レアコイルから進化
めずらしさ:★
拡張パック:ポケモンカードゲームDPスタンダードデッキ / ダイヤモンドコレクション / パールコレクション
ポケモンカードゲームDPスタンダードデッキ / ダイヤモンドコレクション / パールコレクションに登場した、鋼ポケモンのひとつ。
自身のにげるエネルギーも軽減できるため、にげるエネルギーが4という条件を無視することができる。
登場直後は、弱点である、ゴウカザル(DP1)などに押される形で、これといった成績はなかった。
ひかる闇でパルキアLV.X(ひかる闇)が追加されたが、パワー不足は否めず大した結果を残すに至らなかった。
怒りの神殿でジバコイルLV.X(怒りの神殿)が追加され、やっと形になった。
- イラストは、青い波紋が複数広がる背景で、赤いオーラ?を纏って浮かんでいる様子がCGで描かれている。
自身のにげるエネルギーも軽減できるため、にげるエネルギーが4という条件を無視することができる。
登場直後は、弱点である、ゴウカザル(DP1)などに押される形で、これといった成績はなかった。
ひかる闇でパルキアLV.X(ひかる闇)が追加されたが、パワー不足は否めず大した結果を残すに至らなかった。
怒りの神殿でジバコイルLV.X(怒りの神殿)が追加され、やっと形になった。
- デッキ:ジバコイルLV.X(スタンダード)
- 2010年10月のレギュレーション改定により、公式イベントの一部で使用可能カードから除外された。
でんじば?
鋼エネルギーがあれば、にげるエネルギーを軽減できる。
発動条件が緩く、基本エネルギーの鋼エネルギー以外でも発動できる。
そのため、特殊エネルギーで鋼エネルギーになるものであれば、なんでも条件を満たすことができる。 一番の特徴は、鋼ポケモン以外のポケモンでもにげるエネルギーを軽減できることにある。
上記のエネルギーに問わない特性と組み合わせると、ワザエネルギーを確保しながら、にげるエネルギーの軽減も可能となる。
欠点は、にげるをした後のサポートが全くないこと。
エネルギーのトラッシュをすることがないとはいえ、にげるエネルギー軽減のためにエネルギー1枚を使うことになる。
入れ替えた後のことにワザを使えるよう流れを考える必要がある。
そのため、にげるエネルギーの軽減より、ワザを使った後の補助程度に考えたほうがいいだろう。
メタルブラスト? ワザエネルギーに鋼を含めるため、60ダメージが基準となる。
ブーストエネルギーを使って高速化することも可能だが、ダメージが全く増えない問題がある。
逆に鋼エネルギーだけでワザエネルギーを確保すれば、80ダメージを出すことができる。
さらに鋼エネルギーをつければ、無尽蔵にダメージを増やすことができる。
欠点は、基礎となるダメージの低いこと。
基本点が50ダメージしかない為、100ダメージを出すには鋼エネルギー5個が必要となる。
いっそのことダメージはあきらめて、鋼エネルギー(特殊)でワザのダメージを減らして勝負するしかない。
関連項目:
ジバコイル / ポケモンカードゲームDPスタンダードデッキ / ダイヤモンドコレクション / パールコレクション
関連リンク:
なし
鋼エネルギーがあれば、にげるエネルギーを軽減できる。
発動条件が緩く、基本エネルギーの鋼エネルギー以外でも発動できる。
そのため、特殊エネルギーで鋼エネルギーになるものであれば、なんでも条件を満たすことができる。 一番の特徴は、鋼ポケモン以外のポケモンでもにげるエネルギーを軽減できることにある。
上記のエネルギーに問わない特性と組み合わせると、ワザエネルギーを確保しながら、にげるエネルギーの軽減も可能となる。
欠点は、にげるをした後のサポートが全くないこと。
エネルギーのトラッシュをすることがないとはいえ、にげるエネルギー軽減のためにエネルギー1枚を使うことになる。
入れ替えた後のことにワザを使えるよう流れを考える必要がある。
そのため、にげるエネルギーの軽減より、ワザを使った後の補助程度に考えたほうがいいだろう。
メタルブラスト? ワザエネルギーに鋼を含めるため、60ダメージが基準となる。
ブーストエネルギーを使って高速化することも可能だが、ダメージが全く増えない問題がある。
逆に鋼エネルギーだけでワザエネルギーを確保すれば、80ダメージを出すことができる。
さらに鋼エネルギーをつければ、無尽蔵にダメージを増やすことができる。
- Wレインボーエネルギーを使えば、ワザの使用タイミングを早めつつ、10ダメージ追加できる。
欠点は、基礎となるダメージの低いこと。
基本点が50ダメージしかない為、100ダメージを出すには鋼エネルギー5個が必要となる。
いっそのことダメージはあきらめて、鋼エネルギー(特殊)でワザのダメージを減らして勝負するしかない。
関連項目:
ジバコイル / ポケモンカードゲームDPスタンダードデッキ / ダイヤモンドコレクション / パールコレクション
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
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