ポケモンカード(ポケカ)のwiki。

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スイクン☆/80/水
たね/ポケモン☆/illus.Masakazu Fukuda
ポケモン☆デッキに1枚しか入れることができません。
水無/スプラッシュターン?/20
自分自分ベンチポケモンと入れ替える。
水水水/ジェットストリーム?/70
自分サイドの枚数が、相手サイドの枚数以下なら、自分ポケモン全員のエネルギーをすべてトラッシュする。
弱点:/抵抗力:なし/にげる:1
めずらしさ/032/106
Y5G-JNC-W7B

金の空、銀の海で登場した、スイクン
  • イラストは、暗闇から金色の光が走る背景の中、二本の触手と前足が枠からはみ出るように歩く色違いのスイクンを描いたもの。
ポケモン☆の一つで、ジェットストリーム?のリスクが面倒で、他のポケモン☆と比べ使いづらいカードだった。


スプラッシュターン?
詳細は、スプラッシュターン?を参照。
使用すると、ベンチに戻る。
デッキに1枚しか採用できないため、きぜつの可能性を下げたいなら使いたい。
エネルギーにもサイドにも余裕があるなら、ジェットストリーム?に切り替えたいところである。


ジェットストリーム?
詳細は、ジェットストリーム?を参照。
単体ではエネルギー3個で70ダメージと、1進化ポケモンぐらいなら、一度使用するだけできぜつできる。

問題点として、ちょっとでも有利になると、リスクを支払う必要があること。
このカードの場合は、エネルギーすべてでしかも、ベンチポケモンまで含めすべて。
一度エネルギーを失うとリカバリーが困難になることから、サイドを取得できる場面でもない限り、使用することは難しい。

ちなみに、ジェットストリームとは、以下の通り。
航空実用事典

  • 要は強い西風のことで、ポケモン図鑑で「きたかぜのうまれかわり」と出ることから、この辺りからこの名称がついたと推測できる。


関連項目:
スイクン / 金の空、銀の海 / ポケモン☆

関連リンク:
航空実用事典

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