最終更新: jester_the_pcg 2024年09月01日(日) 21:12:59履歴
スターミー LV.28/60/水
1進化(ヒトデマンから進化)/illus.Keiji Kinebuchi
水水/じこさいせい?/−
自分の「水」エネルギーカード?を1枚はがしてすてることによってダメージカウンターを全てとりのぞく。
水無無/スターフリーズ?/20
コインを投げて「おもて」なら、相手を「マヒ」状態にする。
弱点:雷/抵抗力:なし/にげる:1
No.121/なぞのポケモン/身長:1.1m/体重:80kg
幾何学的なボディから宇
宙生物ではないかと地
元では疑われている。
めずらしさ:●
第1弾で登場した、スターミー。
- イラストは、光さす水中の中で、漂うスターミーをCGで描いたもの。
じこさいせい?
詳細は、じこさいせい?を参照。
エネルギーカード?1枚で。いいきずぐすり(第1弾)?以上のダメージを全て無効にする。
ディフェンダー(第1弾)があると、最大70ダメージを受けてもきぜつすることはない。
カメックス(第1弾)のあまごいと併用することで、リカバリーも容易となる。
問題は、効率の悪さと雷ポケモンとの相性にある。
単体では、エネルギーカード?の消費が激しく、後続の育成はおろかスターフリーズ?までエネルギーカード?を確保することができない。
カメックス(第1弾)のあまごいで回避できるものの、それなら他の水ポケモンを採用して攻撃に回ったほうが効率が良い。
弱点である雷ポケモンとは相性が悪く、30ダメージできぜつすることもある。
- ピカチュウ(第1弾)のでんげきやエレブー(第1弾)のかみなりパンチ?が、30ダメージと条件を満たす。
スターフリーズ?
詳細は、スターフリーズ?を参照。
コイントスに成功すると、相手が「マヒ」状態になる。
上手くいけば、一方的にダメージを与えることができる。
問題は、効率の悪さ。
エネルギーカード?3枚必要で、与えるダメージは20ダメージと、進化ポケモンとしては少ないほうである。
じこさいせい?との相性の悪さもあり、そもそも使用できないこともある。
関連項目:
スターミー / 第1弾
関連リンク:
なし
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- ポケモンカードゲーム
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