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jester_the_pcg 2025年11月08日(土) 23:06:59履歴
ゾロアーク/100/悪
1進化(ゾロアから進化)/illus.5ban Graphics
無無/ビートダウン?/20×
自分の場にいる悪ポケモンの数×20ダメージ。
悪悪/ダークラッシュ?/20×
このポケモンにのっているダメカンの数×20ダメージ。
弱点:闘×2/抵抗力:超−20/にげる:2
めずらしさ:R/049/069
全国図鑑NO.571/ばけぎつねポケモン/高さ:1.6m/重さ:81.1kg
相手(あいて)を 化(ば)かす ことで 群(む)れの
安全(あんぜん)を 守(まも)ってきた ポケモン。
仲間同士(なかまどうし)の 結束(けっそく)が 固(かた)い。
ダークラッシュで登場した、ゾロアーク。
- イラストは、満月を背景に、岩の上から飛び出して左腕で攻撃する様子をCGで描いたもの。
登場直後から、悪ポケモン主体のデッキで採用した。
後に、何度か再録した。
ビートダウン?
詳細は、ビートダウン?を参照。
悪ポケモンの数だけダメージになり、ベンチポケモンを悪ポケモンにそろえることで120ダメージまで増加する。
- 10ダメージ増やせば、レシラム(ブラックコレクション)やゼクロム(ホワイトコレクション)を一撃できぜつすることが可能。
ワザに必要なエネルギーも少なく、進化した直後に使えば、序盤で相手の場を制圧することもある。
問題は、ベンチポケモンの補強次第であること。
ベンチポケモンがいなければ、ダメージの増強はできないため、ベンチポケモンの補強が重要なカギを占める。
デッキにたねポケモンを多く入れつつ、サポートなどで大量の手札確保をする必要がある。
ダークラッシュ?
詳細は、ダークラッシュ?を参照。
いかりの調整版で、ダメージの係数が20ダメージと高い。
7個以上ダメカンを乗せれば、ビートダウン?よりもダメージを出すことができる。
そのため、追いつめられればポケモンEXでも一撃できぜつする事態も発生する。
問題は、どれだけダメカンを乗せることできるか。
ポケモンカードゲームBW以降のポケモンは、一撃で100ダメージを出すことがあるため、ある程度ダメカンを乗せる頃にきぜつすることもある。
ビートダウン?以上のダメカンを乗せるということは、それだけダメージの少ないワザをこのポケモンが受けると、それだけできぜつするという事態につながる。
関連項目:
ゾロアーク / ダークラッシュ
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム

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