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タッグスイッチ(ジージーエンド)/トレーナーズ/グッズ
自分の場の「TAG TEAM」のポケモン1匹についているエネルギーを2個まで、自分の別のポケモン1匹につけ替える。
グッズは、自分の番に何枚でも使える。

詳細
原作には登場しない、オリジナルのアイテム。

エネルギーつけかえマルチつけかえの調整版で、TAGTEAMポケモンを基準にエネルギー2個の移動ができる。
グズマポケモンいれかえベンチに移動したTAGTEAMポケモンからエネルギーを引き継ぐことで、バトルポケモンの状態を維持できる。 エネルギーつけかえと同様に、アクアパッチメタルソーサーエネルギーベンチTAGTEAMにつけて、このカードで一気にバトルポケモンエネルギーを増やしてもよい。
一番の特徴は、特殊エネルギーを対象とできること、複数個のエネルギーを移動できることにある。
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Q.グッズ「タッグスイッチ」を使って、自分の「TAG TEAM」のポケモンについている「ダブル無色エネルギー」を2枚、自分の別のポケモン1匹につけ替えることはできますか?
A.はい、できます。
使いまわせば強力な特殊エネルギーを再利用することで、有利な状況を維持できるようになる。 エクストラレギュレーションではダブルドラゴンエネルギーを使用できることから、竜ポケモンなら様々なワザを使用できるようになる。

移動するエネルギーを調整することで、についたエネルギーをある程度拡散することも可能。
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Q.自分の「TAG TEAM」のポケモンにエネルギーが2個ついているとき、グッズ「タッグスイッチ」を使って、エネルギーを1個のみつけ替えることはできますか?
A.はい、できます。

問題点は、移動元がTAGTEAMであること。
移動元がTAGTEAMである以上、デッキポケモンをある程度TAGTEAMに固定する必要がある。


過去テキスト
なし 

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