最終更新:
jester_the_pcg 2025年11月16日(日) 20:41:46履歴
ポリゴン(ロケット団)?/40/無
無/テクスチャー1/−
相手の対戦ポケモンの「弱点」を、無色?以外の好きな「色?」に変える。この効果は、そのポケモンがバトル場をはなれた時に消える。
原作に存在しないワザ。
対戦ポケモンの弱点を無色?以外の任意の「色?」に変更する。
自分の場のポケモンと一致する「色?」に変更することで、次のワザのダメージが上昇する。
問題は、インターバル、後続の育成、継続性にある。
弱点が変更した相手の対戦ポケモンはバトル場を離れることで、このワザの効果が解除する。
せっかくワザを使用しても、回避する可能性には注意したいところである。
このワザを覚えるポケモンが無色?であるため、弱点をつくことができず、後続の育成が前提となる。
仮に弱点でダメージを増加してきぜつまでも持ち込んだとしても、次のポケモンまで効果は継続しないため、ワザのかけなおしが必要となる。
以下のケースでこのワザの効果が継続するかの裁定は、公式サイトのQ&Aに存在しない。
ちなみに、類似した名前として、テクスチャー2?、テクスチャー3?、テクスチャー4?が存在する。
対戦ポケモンの弱点を無色?以外の任意の「色?」に変更する。
自分の場のポケモンと一致する「色?」に変更することで、次のワザのダメージが上昇する。
問題は、インターバル、後続の育成、継続性にある。
弱点が変更した相手の対戦ポケモンはバトル場を離れることで、このワザの効果が解除する。
せっかくワザを使用しても、回避する可能性には注意したいところである。
このワザを覚えるポケモンが無色?であるため、弱点をつくことができず、後続の育成が前提となる。
仮に弱点でダメージを増加してきぜつまでも持ち込んだとしても、次のポケモンまで効果は継続しないため、ワザのかけなおしが必要となる。
以下のケースでこのワザの効果が継続するかの裁定は、公式サイトのQ&Aに存在しない。
ちなみに、類似した名前として、テクスチャー2?、テクスチャー3?、テクスチャー4?が存在する。
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- ゲーム
- ポケモンカードゲーム

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