最終更新:
jester_the_pcg 2026年09月04日(金) 22:03:13履歴
裁定事例集の一つ。
関連項目:
裁定事例集一覧
関連リンク:
ruling-case1_1
ruling-case1_2.pdf
ポケモンカードゲーム 裁定事例集 Ver.1.4
最終更新日:2026.05.29
ペナルティの種類: 注意 < 警告 < サイドペナルティ1枚 < サイドペナルティ3枚 < 敗北 < 失格 < 出場停止
2-2. デッキ/デッキリストの問題
2-2-1デッキが完全な状態でなかったが、対戦開始までにデッキを完全な状態にもどすことができた。
具体例 :・対戦準備中、デッキをディールシャッフルした際に59枚しかないことがわかったが、対戦開始コールまでに足りないカードを見つけて60枚にもどせた。
ペナルティ:なし(格下げ)
対応方法 :対戦開始コール時点で対戦を始められていなかった場合は延長を出す。
対戦開始コールまでにデッキを完全な状態にもどすことができたのでペナルティはなし。
ポケモンカードゲームスカーレット&バイオレットより登場したルールである。
原作に存在しない、裁定事例集をまとめたもの。
対戦開始前に、デッキの枚数が過不足することはよくある。
これらの解決をゲーム開始前までに行うことを示す。
今回の場合は、特別な条件はない。
ペナルティは、存在しない。
対応方法は、対戦準備が完了するまでに対戦開始のコールがあった場合、延長が発生する。
ちなみに、Ver.1.1から登場したが、対戦開始時点でデッキが完全な状態でない。?で敗北となることがあった。
- 初出は、2025年3月28日
原作に存在しない、裁定事例集をまとめたもの。
対戦開始前に、デッキの枚数が過不足することはよくある。
これらの解決をゲーム開始前までに行うことを示す。
今回の場合は、特別な条件はない。
ペナルティは、存在しない。
対応方法は、対戦準備が完了するまでに対戦開始のコールがあった場合、延長が発生する。
ちなみに、Ver.1.1から登場したが、対戦開始時点でデッキが完全な状態でない。?で敗北となることがあった。
- このため、Ver.1.1から対戦開始時点でデッキが完全な状態でない。?と分離する形で登場した。
ポケモンカードゲーム 裁定事例集 Ver.1.3
最終更新日:2026.01.30
変更なし
ポケモンカードゲーム 裁定事例集 Ver.1.2
最終更新日:2025.08.29
変更なし
ポケモンカードゲーム 裁定事例集 Ver.1.1
最終更新日:2025.03.28
- 初登場のテキスト。
関連項目:
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関連リンク:
ruling-case1_1
ruling-case1_2.pdf
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム

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