最終更新: jester_the_pcg 2024年09月08日(日) 19:43:30履歴
ニューラ LV.23/60/悪
たね?/illus.Midori Harada
悪/かすめとる?/−
相手の手札を見る。その中に「ポケモンのどうぐ」または「ワザマシン」があるなら、その「ポケモンのどうぐ」「ワザマシン」をすべて相手の山札にもどし、山札を切る。
無無/きりさく/20
なし
弱点:闘+10/抵抗力:超−20/にげる:1
めずらしさ:●
No.215/かぎづめポケモン/高さ:0.9m/重さ:28kg
怒りの神殿で登場した、ニューラ。
- イラストは、左爪で大きく切り裂く様子を描いたもの。
登場直後は、マニューラ(月光の追跡)の進化元としてダメージを与えやすいニューラ(DP1)?を優先して採用したが、SPポケモンが登場するとかすめとる?との相性からこちらを優先して採用した。
かすめとる?
詳細は、かすめとる?を参照。
相手の手札からポケモンのどうぐとワザマシンをすべて山札にもどす。
封印の結晶(きせきの結晶)やたつじんのおび(アルセウス光臨)、ギンガ団の発明G-101エナジーゲイン(ギンガの覇道)などを戻すことができる。
特に前者2種類は確保が難しいため、一度戻すとしばらくは戻ってこないこともザラである。
ギンガ団の発明G-101エナジーゲイン(ギンガの覇道)はアカギの策略(ギンガの覇道)で手札に戻りやすいが、何度も使用する分相手の手札を減少できる。
当然全く効果のない相手には手札を見るだけのワザになるので、きちんと環境を把握して使いたい。
既に場に出たポケモンのどうぐとワザマシンは回避できないため、このワザを見たらポケモンのどうぐとワザマシンを積極的に出すことで回避が可能となる。
きりさく
詳細は、きりさくを参照。
相手にダメージを与えるだけのワザ。
必要なワザエネルギーの割にダメージは小さいので、よほどのことがない限りは使うことはないだろう。
関連項目:
ニューラ / 怒りの神殿
関連リンク:
なし
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- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
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