最終更新:
jester_the_pcg 2025年03月16日(日) 22:55:43履歴
ハガネール/100/鋼
1進化(イワークから進化)/illus.Midori Harada
闘無無/いかり/10+
自分のダメージカウンター×10ダメージを追加する。
鋼鋼無無/スピンテール?/−
相手のポケモン全員に、それぞれ20ダメージ。
弱点:炎/抵抗力:草/にげる:4
めずらしさ:★/065/080
T9H-RD6-W7B
ふたつの野望で登場した、ハガネール。
- イラストは、上から光が差す洞窟の中で、優雅に進む様子を描いたもの。
いかり
詳細は、いかりを参照。
何度も再録したワザで、最大HPが高いことから反撃のダメージが期待できる。
鋼ポケモンであるため、鋼エネルギー(特殊)(ふたつの野望)?の防御面でも期待できる。
問題は、時間がかかる事と環境面にある。
エネルギー3個必要なうえ、ダメージを出すために、あえてダメージを受ける必要がある。
このため、鋼エネルギー(特殊)(ふたつの野望)?をギリギリまで使用できない状態になる。
環境面で見た場合、ポケモンカードゲームADVの環境下ではバシャーモ(ADV第1弾)をよく見かけ、相性が悪い。
スピンテール?
詳細は、スピンテール?を参照。
ダメージカウンターをまき散らし、最終的にダメージで押しつぶすことができる。
問題は、Wレインボーエネルギー(ふたつの野望)?との相性。
ワザを高速化するWレインボーエネルギー(ふたつの野望)?ではダメージが半減するため、使用できない。
結果として、エネルギーが4個たまるまでは使用できず、いかりに頼ることになる。
関連項目:
ハガネール / ふたつの野望
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
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