最終更新: jester_the_pcg 2024年09月07日(土) 21:07:12履歴
ハピナス LV.40/120/無
1進化(ラッキーから進化)/illus.Atsuko Nishida
ポケパワー/ナースコール
自分の番に1回使える。自分の手札を1枚トラッシュ。その後、自分のポケモン1匹から、ダメージカウンターを2個とる。このポケモンが特殊状態なら、または、この番に、すでに別の「ナースコール」を使っていたなら、このパワーは使えない。
無/おんがえし?/20
自分の手札が6枚になるように、自分の山札からカードを引く。
無無無無/すてみタックル?/100
自分にも60ダメージ。
弱点:闘+30/抵抗力:なし/にげる:2
レギュレーションマーク:なし/めずらしさ:★/071/096
No.242/しあわせポケモン/高さ:1.5m/重さ:46.8kg
ギンガの覇道で登場した、ハピナス。
- イラストは、草原で手を振る様子を描いたもの。
登場直後はこれといった戦績はなかったが、ハガネール_グレート(よみがえる伝説)?登場後は回復要因兼手札補充要員としての相性の良さからその補助に採用することがあった。
デッキ:ハガネールグレート(スタンダード)
ナースコール
詳細はナースコールを参照。
手札を1枚トラッシュし、自分のポケモン1匹を回復させる。
このポケモンを複数並べても自分の番に一度しか使えないため、必然的に長い間生き残り複数回使用できるような高いHPのポケモンと相性が良い。
そういったポケモンにさらに高い耐久力を与えることができる。
ただし手札が必要なので、毎ターン使うにはきちんと手札補充を併用する必要がある。
おんがえし?
詳細はおんがえし?を参照。
自分の手札が6枚になるようにカードを引く。
ワザエネルギー1個で使用でき、ダメージを与えながら手札を補充できる。
ナースコールとも相性が良く、また序盤の展開や中盤の立て直しに効果的に使えるワザである。
- ただし効果は強制な点にだけは注意が必要。
すてみタックル?
詳細はすてみタックル?を参照。
相手に大ダメージを与える。
ただし要求されるワザエネルギーが4個と非常に重いうえ、反動で自身にも60ダメージと最大HPの半分を持っていかれる事になる。
ワザエネルギーはアッパーエネルギー(時の果ての絆)やダブル無色エネルギー(ハートゴールドコレクション)に対応するため幾らかはカバー可能とはいえ、反動ダメージはせっかくの高い耐久力を無駄にするためかなり勿体無い。
使用する場面があるとすれば、勝利が確定する場面と限定したものになる。
関連項目:
ハピナス / ギンガの覇道
関連リンク:
なし
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- ポケモンカードゲーム
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