最終更新: jester_the_pcg 2022年01月28日(金) 23:15:31履歴
バシャーモ LV.56/130/炎
2進化(ワカシャモから進化)/illus.Kagemaru Himeno
無/ほのおのまい?/30
自分のトラッシュの炎エネルギーを1枚、自分のポケモンにつける。
炎炎無/フレイムキック?/−
自分の炎エネルギーを2個トラッシュし、相手のポケモン1匹に、80ダメージ。
弱点:水+30/抵抗力:なし/にげる:1
めずらしさ:★/DPBP#307
NO.257/もうかポケモン/高さ:1.9m/重さ:52.0kg
てくびから ふkだした ほのおで こぶしを つつみこんだ
パンチは あいてを くろこげに してしまう。
月光の追跡で登場した、バシャーモ。
炎ポケモン]]のひとつ。
- イラストは、薄暗い場所を背景に、左足を振り下ろしたところ(フレイムキック??)を描いたもの。
登場直後はこれといった戦績はなかったが、フロンティアの鼓動発売後に成立したデッキでバシャーモ(ギンガの覇道)と進化元を共有するサブアタッカーとして採用した。
ほのおのまい?
詳細は、ほのおのまい?を参照。
他のカードでトラッシュした炎エネルギーやフレイムキック?でトラッシュした炎エネルギーを再利用する。
炎エネルギーをつける対象は自分以外も可能で、自分がきぜつしそうなときや後続の育成のため、ベンチポケモンも対象にできる。
とはいえ、ゴウカザル(エントリーパック08)と比べて、どちらかがいいかは一長一短である。
フレイムキック?
詳細は、フレイムキック?を参照。
R団のエンテイex(ロケット団の逆襲)同様ベンチポケモンを対象にでき、特にベンチに待機するネンドール(夜明けの疾走)を一撃できぜつできることは大きい。
他にユクシー(秘境の叫び)や、進化前?のポケモンなどを選択することで、ゲームを有利に進める特徴を持つ。
バトルポケモンに使用する場合、2進化ポケモンでエネルギー2個を消費するして80ダメージと効率は悪い。
いっそのこと、ほのおのまい?で後続の育成に切り替えてもよい。
関連項目:
バシャーモ / 月光の追跡
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
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