最終更新:
jester_the_pcg 2025年03月13日(木) 20:49:23履歴
フレフワン/90/妖
1進化(シュシュプから進化)/illus.5ban Graphics
特性/フェアリートランス?
自分の場のポケモンについている妖エネルギーを1個選び、自分の別のポケモンにつけ替える。この特性は、自分の番に何回でも使える。
妖妖無/ようせいのかぜ/60
なし
弱点:鋼×2/抵抗力:闘−20/にげる:2
めずらしさ:R/045/060
全国図鑑NO.683/ほうこうポケモン/高さ:0.8m/重さ:15.5kg
さまざまな においを 作(つく)り出(だ)す。
相手(あいて)の 嫌(いや)がる においを 出(だ)して
戦(たたか)いを 有利(ゆうり)に 進(すす)めるのだ。
コレクションYで登場した、フレフワン。
- イラストは、花びらが舞う花畑の上で、宙を浮かぶ様子をCGで描いたもの。
エネルギーの移動ができるポケモンは数あれど、1進化ポケモンではこれが初となる。
登場直後から、特殊エネルギーを利用したデッキで採用した。
フェアリートランス?
詳細は、フェアリートランス?を参照。
妖エネルギーを移動する事で、ワザに必要なエネルギーやにげるために必要なエネルギーの確保ができる。
似たような特性やポケパワーは多数存在しており、単体で見た場合、その差はほとんどない。
欠点もエネルギーがないとき機能しないことと、これも特に違いはない。
違いは、1進化ポケモンであること、2種類の特殊エネルギー、ポケモンEXの存在。
1進化ポケモンであるため、進化しやすく、準備が楽ということ。
そして、場に長く居続け主戦力になるポケモンEXは、最高のパートナーとなる。
また、全てのタイプになるエネルギーがデッキに入れるポケモンの種類を増やす要因になった。
ようせいのかぜ
詳細は、ようせいのかぜを参照。
フェアリートランス?での補強ができない場合に使うだけだが、そのような場合、無理をせずにげるをしたほうがいい。
使うとしたら、弱点を狙えるごくわずかな場面のみとなる。
関連項目:
フレフワン / コレクションY
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム

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