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jester_the_pcg 2017年10月09日(月) 16:19:34履歴
| ボーマンダLV.62 | HP140 | タイプ:無 | |
| 2進化ポケモン | illus.Kazuyuki Kano | ||
| 無無 | ちょくげき? | 50 | |
| このワザは、相手の弱点・抵抗力・すべての効果?に関係なく、ダメージを与える。 | |||
| 炎炎水水 | ドラゴンフィニッシュ? | − | |
| 自分の炎の基本エネルギーを2枚、または、水の基本エネルギーを2枚トラッシュ。炎をトラッシュしたなら、相手に100ダメージ。水をトラッシュしたなら、相手のベンチポケモン1匹に、100ダメージ。(トラッシュできないなら、このワザは失敗。) | |||
| 弱点:無+30 | 抵抗力:闘−20 | にげる:3 | |
| DPBP#431 | |||
| No.373 | ドラゴンポケモン | 高さ:1.5m | 重さ:102.6kg |
| そらを とぶことを ねがいつづけた けっか からだの さいぼうが へんかして つばさが はえてきた。 | |||
ボーマンダ
コモルーから進化
めずらしさ:★
拡張パック:ひかる闇
ちょくげき?
相手の状態に関係なくダメージを与えることができる。
固定ダメージを与えたい場合には非常に使い勝手がいいワザである。
逆にいえば、自分の状態はダメージの増減に影響する。 また、弱点も無効化するため、
弱点が無のポケモンに対して追加のダメージを与えることができない。
ドラゴンフィニッシュ? このワザは2つのモードがある。 状況に応じて、対象を変えることができる。
欠点として、発動条件にある。
ワザエネルギーに関していえば、基本エネルギーだけでも4枚。
Wレインボーエネルギーを含む場合でも、基本エネルギーは2枚必要になる。
さらにワザを発動するだけでも、特定の基本エネルギーを2枚トラッシュする必要がある。
単体で、毎回基本エネルギーをつけてワザを使った場合、期待値は50に収束する。
効率を引き上げる場合、以下のような組み合わせで維持する必要がある。
ポケモンカードゲームDP以降に限定する場合、以下の組み合わせでカバーするしかない。
関連項目:
ボーマンダ / ひかる闇
関連リンク:
なし
相手の状態に関係なくダメージを与えることができる。
固定ダメージを与えたい場合には非常に使い勝手がいいワザである。
逆にいえば、自分の状態はダメージの増減に影響する。 また、弱点も無効化するため、
弱点が無のポケモンに対して追加のダメージを与えることができない。
ドラゴンフィニッシュ? このワザは2つのモードがある。 状況に応じて、対象を変えることができる。
欠点として、発動条件にある。
ワザエネルギーに関していえば、基本エネルギーだけでも4枚。
Wレインボーエネルギーを含む場合でも、基本エネルギーは2枚必要になる。
さらにワザを発動するだけでも、特定の基本エネルギーを2枚トラッシュする必要がある。
単体で、毎回基本エネルギーをつけてワザを使った場合、期待値は50に収束する。
| 単体でドラゴンフィニッシュ?を使う回数 | 期待値 |
| 1 | 100.0 |
| 2 | 066.7 |
| 3 | 060.0 |
| 4 | 057.1 |
| 5 | 055.0 |
関連項目:
ボーマンダ / ひかる闇
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム

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