最終更新:
jester_the_pcg 2018年12月30日(日) 19:17:45履歴
マッシブーンGX/190/闘
たね/ウルトラビースト/illus.5ban Graphics
闘/ジェットパンチ?/30
相手のベンチポケモン1匹にも、30ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。]
闘闘闘/ナックルインパクト?/160
次の自分の番、このポケモンはワザが使えない。
闘闘闘/イクスパンションGX?/40×
自分のサイドの枚数×40ダメージ。[対戦中、自分はGXワザを1回しか使えない。]
弱点:超×2/抵抗力:なし/にげる:2
レギュレーションマーク:A/RR/030/050
ポケモンGXがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚とる。
覚醒の勇者に登場した、マッシブーン。
- イラストは、右腕を前に身構える様子をCGで描いている。
登場直後から、闘ポケモン主体のデッキで採用された。
ジェットパンチ?
相手の場のベンチポケモンにもダメージを与える。
似たようなワザは多々あれど、ダメージを増やすカードを使用することで、このワザの評価が上がる。
- こだわりハチマキ(ウルトラフォース)?
- ちからのハチマキ(THEBESTOFXY)?
- 闘魂のまわし(かメックスメガバトル)?
- ストロングエネルギー(ワイルドブレイズ)?
- ディアンシーPS(禁断の光)
- ビーストエネルギーPS(ウルトラフォース)?
問題点を挙げるなら、ほかのカードの補強がない場合、相手の場の制圧が難しくなること。
逆にアセロラの条件を満たすことになりかねない。
ナックルインパクト?
一回で160ダメージを与え、序盤のジェットパンチ?や上記強化手段を組み合わせれば、一撃できぜつも夢ではない。
また、ビーストリング(ウルトラフォース)やピーピーマックス(プレミアムトレーナーボックスUSUM)?からの強襲も可能で、エネルギー1枚をつけるだけで十分なプレッシャーになる。
欠点として、使うたびにインターバルが存在すること。
このワザどころか、すべてのワザが使えないため、相手に隙を与えることになる。
対策としては、バトル場からの離脱か相手の場の隙をついて、お互いワザを使えない状況を作るしかない。
イクスパンションGX? 自分のサイドの枚数を数え、最大240ダメージ与えることが可能。
ただし、序盤以降はワザのダメージが減ることから序盤に使うタイミングはない。
終盤まで考えるなら複数種のポケモンGXを抱える必要がある。
- 面倒であれば、このワザを使わないことを選択してもよい。
関連項目:
マッシブーン / 覚醒の勇者 / ポケモンGX
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム

コメントをかく