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jester_the_pcg 2025年01月12日(日) 23:41:01履歴
マルマイン/90/雷
1進化(ビリリダマから進化)/illus.Hideaki Hakozaki
ポケパワー/エネエネダイナマイト?
自分の番に1回使えて、使ったら、このポケモンをきぜつさせる。自分の山札を上から7枚見て、その中のエネルギーを好きなだけ選び、自分のポケモンに好きなようにつける。残りのカードはトラッシュ。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。
雷無/ギガスパーク?/30
相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ10ダメージ。[ベンチへのダメージは弱点・抵抗力の計算をしない。]
弱点:闘×2/抵抗力:鋼−20/にげる:1
めずらしさ:☆/027/080
頂上大激突で登場した、マルマイン。
- イラストは、暗い背景の中放電しながら、歯をむき出しにするマルマインをCGで描いたもの。
登場直後から、ジムチャレンジなどで採用することがあった。
エネエネダイナマイト?
詳細は、エネエネダイナマイト?を参照。
マルマインに在りがちな、きぜつするがエネルギー加速ができるポケパワーである。
エネルギーを次のポケモンに供給することで、強力なワザを使用できるようになり、サイドの不利を取り戻すことができる。
特に、特殊エネルギーを直接ポケモンに付けることができる点は大きい。
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Q.マルマインのポケパワー「エネエネダイナマイト」の効果で見たカードの中に、「ダブル無色エネルギー」がありました。この場合、その「ダブル無色エネルギー」を自分のポケモンにつけることはできますか?
A.はい、できます。
「エネルギー」と書いてある場合は、基本・特殊、どちらのエネルギーも含みます。
問題は、エネルギーの供給が不確定である事。
エネルギーを供給する対象は、自分の山札の上から7枚と限定的で、エネルギーが山札にあるか確実性がない。
安定供給が難しいことがこのポケパワーの問題である。
ギガスパーク?
詳細は、ギガスパーク?を参照。
相手のバトルポケモンに30ダメージと、相手のベンチポケモン2匹に10ダメージを与える。
エネルギー2個で50ダメージと効率は良いが、バトルポケモンへのダメージが30と主戦力には程遠いワザである。
エネエネダイナマイト?があるため、エネエネダイナマイト?に絞ってもよい。
関連項目:
マルマイン / 頂上大激突 / グレートポケモン
関連リンク:
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