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jester_the_pcg 2025年12月12日(金) 23:21:44履歴
モモワロウ/80/悪
たね/illus.Souichirou Gunjima
特性/もうどくしはい?
このポケモンがバトル場にいるかぎり、相手のどくのポケモンは、どくでのせるダメカンの数が5個多くなる。
悪無/ポイズンチェーン?/10
相手のバトルポケモンをどくにする。次の相手の番?、このワザを受けたポケモンは、にげられない。
弱点:闘×2/抵抗力:なし/にげる:1
レギュレーションマーク:H/レアリティマーク?:U/075/106
全国図鑑NO.1025/しはいポケモン/高さ:0.3m/重さ:0.3kg
モモ型(がた)の 殻(から)は 猛毒(もうどく)の 貯蔵庫(ちょぞうこ)。 毒(どく)の
餅(もち)を 作(つく)り 人(ひと)や ポケモンに ふるまう。
超電ブレイカーで登場した、モモワロウ。
- イラストは、滝が流れるば苔むした岩のある水で浮かぶモモワロウを描いたもの。
もうどくしはい?
詳細は、もうどくしはい?を参照。
どくにすることで、のせるダメカンが大幅に増加する。
相手の番と自分の番の後のポケモンチェックまでどくを維持できたら、100ダメージになり、確定数も変動できる。
アラブルタケ(古代の咆哮)?のもうどくふんじん?のようにワザを用いずどくできる効果と相性が良い。
問題は、どくの発動と維持にある。
単体では、ポイズンチェーン?で発動するも時間を要する。
せっかくどくにできても、ポケモンいれかえ(ニャオハデッキ)?などでリセットできる点も課題として存在する。
ポイズンチェーン?
詳細は、ポイズンチェーン?を参照。
確定でどく状態とにげられないを付与できる。
問題は、ダメージと最大HPの少なさにある。
せっかくもうどくしはい?でどくのダメカンの数を変動しても、10ダメージでは確定数の変動はできない。
最大HPが少なく、せっかくバトル場に出しても、返しの相手の番できぜつすることは確実である。
このワザを無視して、ベンチで待機したほうが無難である。
関連項目:
モモワロウ / 超電ブレイカー
関連リンク:
なし
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- ポケモンカードゲーム

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