最終更新:ID:qVTVOCInLQ 2021年08月06日(金) 19:44:41履歴
ヨマワル LV.18/60/超
たね?/illus.Kouki Saitou
*/かぞえうた?/-
自分にダメージカウンターを3個までのせる。その後、自分にのせたダメージカウンターと同じ数のダメージカウンターを、相手にのせる。
超/ぶつかる/10
なし
超無/ナイトバインド?/20
コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、相手プレイヤーは、手札からエネルギーを出して、バトルポケモンにつけられない。
弱点:悪+10/抵抗力:無-20/にげる:1
めずらしさ:●/039/092
No.355/おむかえポケモン/高さ:0.8m/重さ:15kg
破空の激闘で登場した、ヨマワル。
- イラストは満月を背に浮かぶ様子を描いている。
破空の激闘に収録された色違いのポケモンのひとつ。
登場直後からヨノワール(DP1)をタッチカードとして採用するデッキにおいて進化元をヨマワル(ひかる闇)と使い分けられた。
かぞえうた?
詳細は、かぞえうた?を参照。
自分と相手に最大3個まで同じ数のダメージカウンターをのせる。
タッチカードとして採用されることが多い以上、このポケモンがワザを使わなければならない場合エネルギーの必要ないこのワザを主に使うことになる。
ワザエネルギーなしで30ダメージを与えられるのはたねポケモンとしては破格の性能である。
ただし自身も同じダメージを受けるため、当然きぜつするリスクも上がる。
運悪くこのカードをバトル場においてゲームをスタートした場合に、このワザである程度ダメージを与えたらベンチににげるか、あくまでタッチカードであるこのカードと相手の主要なたねポケモンの相打ちでゲームを有利に進めるか、といった場合に使うことになるか。
ぶつかる
詳細は、ぶつかるを参照。
相手にダメージを与えるだけのワザ。
たねポケモンとしてもスペックの低いわざであり、超エネルギーが必要になるため使う機会はないだろう。
ナイトバインド?
詳細は、ナイトバインド?を参照。
次の相手の番にバトルポケモンに手札からエネルギーをつけることができなくなる。
この効果は相手プレイヤーにかかる効果であるため、にげるなどでバトルポケモンが入れ替わっても効果が発揮される。
欠点としてはコイントス次第であることと、対象がバトルポケモンのみであること、ワザエネルギーがやや多いことか。
成功するかは運任せの上、ベンチで育てることを止められず、また超エネルギーを含むワザエネルギーが2個必要。
超エネルギーが採用されたデッキでしか使えない上、それだけのエネルギーがあっても失敗すればただ20ダメージを与えるだけの残念なワザになる。
よほどこちらのエネルギーの枚数に余裕があってかつ相手を足止めしたい状況でなければ使い道はなさそうである。
関連項目:
ヨマワル / 破空の激闘
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
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