ポケモンカード(ポケカ)のwiki。

ラムパルド LV.54/130/闘
2進化ズガイドスから進化)/illus.Masakazu Fukuda
ポケボディー/アイアンスカル?
このポケモンワザは、相手ポケモン抵抗力・すべての効果?に関係なく、ダメージを与える。
/もろはのずつき?/80
このワザのダメージで、相手残りHPがなくなったら、自分にも40ダメージ
闘無/かたやぶり?/40
次の自分の番の終わりまで自分が受けるワザのダメージは、すべて「−20」される。
弱点:+30/抵抗力:なし/にげる:1
めずらしさ/056/096
No.409/ずつきポケモン/高さ:1.6m/重さ:102.5kg

ギンガの覇道で登場した、ラムパルド
  • イラストは、岩山で砂煙をあげながら対峙している様子を描いたもの。
ワザエネルギー1つで80ダメージとをだす非常識な効率のワザと、あらゆる防御能力を徹底的に無視するポケボディーを持つ。
登場直後から、日本代表決定大会でもこれを駆使したデッキが登場した。

アイアンスカル?
詳細は、アイアンスカル?を参照。
相手ポケモンの状態に関係なくダメージを与える状態を作り出すポケボディーで、ディアルガGLV.X(ギンガの覇道)でもない限り、どんな防御も無効化する。
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Q.ポケボディー「アイアンスカル」がはたらいているとき、闘エネルギーが1個ついているラムパルドが、ワザ「もろはのずつき」をポケボディー「くうきのかべ」がはたらいているバリヤードに使った場合、ダメージを与えることができますか?
A.はい、与えることができます。
  ラムパルドのポケボディー「アイアンスカル」は、相手のポケモンが受けているすべての効果に関係なくダメージを与えることができるため、バリヤードのポケボディー「くうきのかべ」の効果に関係なく、ダメージを与えることができます。
このカードを経由すれば、ワザマシン進化前?ワザを対象にできる。
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Q.相手の場にポケボディー「ぼうへき」を持つトリデプスがいるとき、ポケモンのどうぐ「思い出のみ」がついているラムパルドでズガイドスのワザ「つきとおす」を使いました。相手のベンチポケモン1匹にも20ダメージを与えることはできますか?
A.はい、できます。
  ポケボディー「アイアンスカル」により、相手のベンチポケモンに与えるダメージも、すべての効果に関係なく与えることができます。
無効にする対象は相手ポケモンから発生する場合のみで、プラスパワー(DP1)など自分ポケモンを基準とする場合、ダメージが上下する。
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Q.ラムパルドにトレーナー「プラスパワー」をつけてワザを使っても、ポケボディー「アイアンスカル」の効果により、相手に与えるダメージは、「+10」されませんか?
A.いいえ、ポケボディー「アイアンスカル」は、相手のポケモンにかかっているすべての効果に関係なくダメージを与えることができる効果になるため、ラムパルドにかかっている効果は関係ありません。
この場合、トレーナー「プラスパワー」の効果により、与えるダメージは「+10」されます。


完璧なポケボディーとは言えず、一定の問題を持つ。
1.有益な効果すら無効化する。
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Q.場にスタジアム「湖の結界」があるとき、闘タイプに弱点を持つポケモンにポケボディー「アイアンスカル」を持っているラムパルドがワザを使った場合、弱点計算はどうなりますか?
A.ラムパルドのワザのダメージを受けたポケモンのカードに書かれている弱点で計算をおこないます。
  ラムパルドのポケボディー「アイアンスカルは、相手のポケモンのすべての効果に関係なくダメージを与えるため、スタジアム「湖の結界」の効果にも関係なく、そのポケモンの弱点で計算をおこないます。
相手ポケモンに影響する関係上、弱点の変更すら無効化されることになる。

2.ダメージ以外に発生する効果を無効化することはできない。
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Q.ワザマシン「ワザマシンTS-2」がついているラムパルドで、相手のビーダルにワザ「デヴォリューター」を使いました。ラムパルドのポケボディー「アイアンスカル」により、ビーダルのポケボディー「てんねん」に関係なく、ビーダルを退化させることはできますか?
A.いいえ、できません。
  ポケボディー「アイアンスカル」はワザのダメージを与えるとき、相手のポケモンが受けている効果に関係なくダメージを与えることができるポケボディーです。ワザの効果を相手に与えるときは、はたらきません。
細かい条件下ではあるが、「自分バトルポケモン相手ポケモンに対するワザの効果」は無効化されるようだ。
ただし、ビリリダマ(破空の激闘)いやなおと?のように、ほかのポケモンが発生したワザの効果に対する裁定はない。
  • あくまでないだけである。実際の判定は、ジャッジに依存する。

3.ポケボディーである。
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Q.ディアルガG[ギンガ]LV.Xのポケボディー「ときのけっしょう」とラムパルドのポケボディー「アイアンスカル」では、どちらが優先されますか?
A.ディアルガG[ギンガ]LV.Xのポケボディー「ときのけっしょう」の効果が優先されます。
  ラムパルドのポケボディー「アイアンスカル」の効果は、「相手のポケモンの抵抗力・すべての効果に関係なく、ダメージを与える。」という効果であり、ラムパルド自身が受ける効果をなくすことはできません。そのため、ポケボディー「ときのけっしょう」の効果により、ラムパルドのポケボディー「アイアンスカル」ははたらかなくなります。
ポケボディーの発動自体を妨害することで対象が可能である。

ワザの効果デッキに取り込まなければ、リスクも大した問題とはならない。
常時発動するため、ワザのダメージの時に、気にする程度だろう。

ちなみに、以下のような質問もある。
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Q.ポケボディー「きあいのかべ」を持つバリヤードが、ポケボディー「アイアンスカル」を持つラムパルドからワザ「もろはのずつき」で80ダメージを受けました。この場合、ラムパルドのポケボディー「アイアンスカル」のすべての効果に関係なくダメージを与えるという効果により、ポケボディー「きあいのかべ」に関係なく、バリヤードはきぜつしますか?
A.いいえ、きぜつしません。
バリヤード(フロンティアの鼓動)?きあいのかべ?が発動する条件は、「このポケモンが受けるワザのダメージが「70」以上で、そのダメージでこのポケモンの残りHPがなくなった場合」である。
明確な理由の記載はないが、ワザのダメージが確定した後のため、アイアンスカル?でも発動を無効化することはできないことが推測できる。


もろはのずつき?
詳細は、もろはのずつき?を参照。
相手きぜつしない限り、安定したダメージを与えることができる。
1進化ポケモンなら、確実にきぜつすることが予測できる。
ただし、相手きぜつすれば自分は40ダメージを受ける。
そのため、サイドを数枚とっても、ダメージカウンターを蓄積したままなら自分きぜつしてサイドをとられることになる。
こちらのサイドを数枚取れることは十分予測できるため、相手のサイド1枚で、こちらのサイド数枚をとれるなら十分価値があるといえる。


かたやぶり?
詳細は、かたやぶり?を参照。
使うたびに相手からのダメージを20ダメージ軽減するが、このワザのダメージが40と少ないため、ダメージレースに持ち込むことはできない。
もろはのずつき?を使いたくないときに使う程度である。



関連項目:
ラムパルド / ギンガの覇道

関連リンク:
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