最終更新: jester_the_pcg 2022年06月16日(木) 19:38:47履歴
ロトム LV.37/60/雷
たね?/illus.Kagemaru Himeno
*/デュアルトランス?/−
自分のトラッシュの基本エネルギーを2枚まで選び、自分のポケモンにつける。
雷無/エネリフレクト?/30
自分のエネルギーを1個、自分のベンチポケモンにつけ替える。(自分のベンチポケモンがいないなら、この効果はなくなる。)
弱点:悪+20/抵抗力:無−20/にげる:1
No.479/プラズマポケモン/高さ:0.3m/重さ:0.3kg
めずらしさ:なし/DPBPなし
プラズマで できた からだを もつ。 でんかせいひんに
もぐりこみ わるさを することで しられている。
エントリーパック'08 / エントリーパック'08DXで登場した、ロトム。
- イラストは、雷雲を背景に浮遊している様子を描いたもの。
登場直後に、レジギガス(怒りの神殿)のサポートにこのカードを使用したデッキがバトルロードスプリング2008で活躍した。
デュアルトランス?
詳細は、デュアルトランス?を参照。
トラッシュの基本エネルギーを自分の場に移動して、自分の場のエネルギーを増加する。
このポケモン以外にもつけることができるため、ベンチポケモンにつけることで戦略の幅を広げることができる。
このワザには、ワザエネルギーがないため、無駄にエネルギーの消費をせずにエネルギーの確保ができる。
このポケモンにつける場合、プルートの選択(時の果ての絆)で他のロトムに替えることを前提としないと意味がない。
エネリフレクト?のために対象にする場合、次の相手の番できぜつしないことが前提条件になるため、最大HPの少なさがネックとなる。
このワザを使うには、ベンチポケモンにエネルギーをつなぐためきぜつ覚悟で使うしかない。
エネリフレクト?
詳細は、エネリフレクト?を参照。
使用すると、自分のエネルギーを移動することで、後続の育成をすることができる。
問題点は、最大HPの少なさと、ワザの効果。
最大HPが低いため、連続使用は難しく、プルートの選択(時の果ての絆)を経由しての強襲が主な使用方法となる。
使用するたびにエネルギーをベンチポケモンに移動するため、エネルギーの供給がない限り、次の自分の番にはワザを使用することはできない。
リスクが大きいことから、メインはデュアルトランス?、ダメージの余裕があるならこのワザを使う程度と割り切ったほうが良い。
関連項目:
ロトム / エントリーパック'08 / エントリーパック'08DX
関連リンク:
なし
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