最終更新: jester_the_pcg 2024年09月07日(土) 22:09:47履歴
ポケモンカードゲームのプレイルールのひとつ。
関連項目:
ルール一覧
関連リンク:
対戦のしかた | あそびかた | ルール・Q&A | ポケモンカードゲーム公式ホームページ
ポケモンカードゲームのあそびかた
対戦のしかた
●対戦のしかた
対戦は先攻プレイヤーの番からスタートして、勝敗が決まるまで自分の番と相手の番をくりかえします。
対戦の勝敗について
バトルスタート!
先攻プレイヤーの番 矢印 ポケモンチェック 矢印 後攻プレイヤーの番 矢印 の図
ポケモンチェックについて
■各プレイヤーの番にできること
1.最初にすること
・山札を1枚引いて手札に加える
※このとき山札がなくて引けないと、その時点で負けになります。
2.自由にできること
・ポケモンにエネルギーを1枚つける
・手札からベンチにたねポケモンを出す
・トレーナーズを使う
・ポケモンを進化させる
・ポケモンの特性を使う
・「にげる」を使ってバトルポケモンをベンチににがす
※順番や何をするかは自由です。
3.最後にすること
・バトルポケモンのワザを1つ使う
※ワザを1つ使ったら自分の番は終わります。
※先攻プレイヤーの最初の番はワザを使えません。
※ワザを使えない場合は、番を終わることを相手に伝えれば番が終わります。
●対戦の目的
ワザで相手のポケモンを「きぜつ」させて、自分のサイドを相手より先に全部とれば勝ちです。
■勝つための流れ
1.ポケモンのワザでダメージをあたえて、相手のポケモンのHPをゼロにする
2.HPがゼロになったポケモンは「きぜつ」する
3.相手を1匹「きぜつ」させたらサイドを1枚とる
4.先に自分の「サイド」を全部とったら勝ち
●自分の番にすること
■最初にかならずすること
・山札を1枚引く
自分の番がくるたびに、山札のいちばん上からウラのまま1枚引いて、手札に加えます。
これは、かならずしなければいけません。番のはじめに山札が1枚もないプレイヤーは、その時点で負けになります。
(前の番に最後の山札を引いてなくなった時点では、まだ負けではありません。)
山札から手札にカードを移動する図
■自由にできること
(省略) ■最後にすること
(省略)
ポケットモンスターカードゲームより登場したルールである。
原作で発生する対戦の流れを、ポケモンカードゲーム風にまとめたもの。
大まかな番?の流れについて、説明が存在する。
対戦の目的が存在する。
ただし、これは、勝利条件の一つである。
自分の番について、以下の内容が存在する。
- 初出は、第1弾
原作で発生する対戦の流れを、ポケモンカードゲーム風にまとめたもの。
- 基本的にポケモンカードゲームである以上、原作とは大きく異なる。
大まかな番?の流れについて、説明が存在する。
自分の番とポケモンチェック、相手の番とポケモンチェックを交互に繰り返す。稀に例外は存在するが、概ねこの流れで処理を進める。
対戦の目的が存在する。
ただし、これは、勝利条件の一つである。
自分の番について、以下の内容が存在する。
1.最初にすること個別に、以下の点が存在する。
2.自由にできること
3.最後にすること
1.最初にすることで、山札を引く?は強制である。「最初にすること」のみの設定であり、それ以外のタイミングで、山札がなくなった状態でもゲームを継続することができる。 2.自由にできることおよび、3.最後にすることについては、各項目を参照。
1.最初にすることで、山札を引く?ができない場合のみ、敗北となる。
ポケモンカードゲームサン&ムーン遊びかた説明書 Ver.03
なし
ポケモンカードゲームサン&ムーン遊びかた説明書 Ver.02
なし
ポケモンカードゲームサン&ムーン遊びかた説明書 Ver.01
なし
ポケモンカードゲームXY遊びかた説明書 Ver.04
なし
ポケモンカードゲームXY遊びかた説明書 Ver.03
なし
ポケモンカードゲームXY遊びかた説明書 Ver.02
なし
ポケモンカードゲームXY遊びかた説明書 Ver.01
なし
Ver5.6
なし
Ver5.5
なし
Ver5.4
なし
Ver5.3
なし
Ver5.2
なし
Ver5.1
なし
Ver5.0
なし
Ver4.1
なし
Ver4.0
なし
Ver3.1
なし
Ver3.0
なし
Ver2.3
なし
Ver2.2
なし
Ver2.1
なし
関連項目:
ルール一覧
関連リンク:
対戦のしかた | あそびかた | ルール・Q&A | ポケモンカードゲーム公式ホームページ
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
コメントをかく