グラディウスシリーズにおいて、各ステージのボスキャラは全く攻撃を当てなくても一定時間が経つと勝手に破壊されてしまい、そのステージのクリアとなる。
(当然ながら、スコアは入らない場合が多い)
安地に入ったまま高難易度のボス相手に戦わずしてクリアすることが可能であるフィーチャーも多い。
これは
アーケードゲームの性質上、1面あたりにかかる時間を一定にするためにこのような措置が取られていると思われる。
ちなみに
グラディウス2など一部の
コンシューマー用ソフトはボスの自爆がない。
2006年02月21日(火) 11:02:34 Modified by
kei_kof