エターナラーが作るゲームや素材を保管するところ

変数ってツクール初心者から見るとわけ分からんよな?
そんな人たちのために変数の使い方を教えるぜ

まずは簡単な方法でだ


まず用意して欲しいのは

・縦15、横20のマップ一つ
宝箱のイベントを一つ
キャラグラフィック(何でもいい)のイベントを一つ

そんでもって次に何に使うかの説明

マップは普通に必要
宝箱のイベントは宝箱をあけるため
キャラグラは宝箱を開けた回数を教えてくれるために用意する


目的
・宝箱を開けた回数を表示させること



まず宝箱のイベントに

イベントの始まり方:決定キーが押された時
文章:宝箱を開けた
変数0001:宝箱開けた回数 加算1


この変数は、宝箱を開けるたびに1増えるから、つまり宝箱を開けた回数になる


そんでもってキャラグラのイベントに

イベントの始まり方:決定キーが押された時
文章:現在の宝箱を開けた回数は¥V[0001]です。(¥←これは半角で)

とまぁ、こんな感じかな?これでやってみればできるはず

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