最終更新: kusaikatana 2009年12月30日(水) 21:17:37履歴
変数ってツクール初心者から見るとわけ分からんよな?
そんな人たちのために変数の使い方を教えるぜ
まずは簡単な方法でだ
まず用意して欲しいのは
・縦15、横20のマップ一つ
宝箱のイベントを一つ
キャラグラフィック(何でもいい)のイベントを一つ
そんでもって次に何に使うかの説明
マップは普通に必要
宝箱のイベントは宝箱をあけるため
キャラグラは宝箱を開けた回数を教えてくれるために用意する
目的
・宝箱を開けた回数を表示させること
まず宝箱のイベントに
イベントの始まり方:決定キーが押された時
文章:宝箱を開けた
変数0001:宝箱開けた回数 加算1
この変数は、宝箱を開けるたびに1増えるから、つまり宝箱を開けた回数になる
そんでもってキャラグラのイベントに
イベントの始まり方:決定キーが押された時
文章:現在の宝箱を開けた回数は¥V[0001]です。(¥←これは半角で)
とまぁ、こんな感じかな?これでやってみればできるはず
そんな人たちのために変数の使い方を教えるぜ
まずは簡単な方法でだ
まず用意して欲しいのは
・縦15、横20のマップ一つ
宝箱のイベントを一つ
キャラグラフィック(何でもいい)のイベントを一つ
そんでもって次に何に使うかの説明
マップは普通に必要
宝箱のイベントは宝箱をあけるため
キャラグラは宝箱を開けた回数を教えてくれるために用意する
目的
・宝箱を開けた回数を表示させること
まず宝箱のイベントに
イベントの始まり方:決定キーが押された時
文章:宝箱を開けた
変数0001:宝箱開けた回数 加算1
この変数は、宝箱を開けるたびに1増えるから、つまり宝箱を開けた回数になる
そんでもってキャラグラのイベントに
イベントの始まり方:決定キーが押された時
文章:現在の宝箱を開けた回数は¥V[0001]です。(¥←これは半角で)
とまぁ、こんな感じかな?これでやってみればできるはず