ショートカットキー
他のアプリケーションでよくアンドゥに割り当てられているキー、[Ctrl-Z]がアンドゥキーになりました。いや、昔はアンドゥそのものがなかったような。
でも、Undoの頭文字の通り、アンドゥ・メニューが[Alt-U]に割り当てられています。
UNIXやX11ではCtrl-Zは"Suspend"だと習いましたが。
カスタム起動ファイルを作成するために、[Ctrl-U]を押して適用、という高度なテクニックは未だに使いこなせない私のことはいいとして、
・思わず[Ctrl-U]を押して起動ユーザファイルを上書きしてしまった
という方、多いのでは?次回起動時にその時点のblendファイルがロードされないようにしなければ。
U | Make single user menu (for import completly linked object to another scene for instance) | |
U | 3D View: Make Single user Menu | |
U | UV Face Select: Automatic UV calculation menu | |
U | Vertex-/Weightpaint mode: Undo | アンドゥ |
Ctrl-U | Save current state as user default | |
Shift-U | Edit Mode: Redo Menu | リドゥ |
Alt-U | Edit Mode & Object Mode: Undo Menu | アンドゥ・メニュー |
他のアプリケーションでよくアンドゥに割り当てられているキー、[Ctrl-Z]がアンドゥキーになりました。いや、昔はアンドゥそのものがなかったような。
でも、Undoの頭文字の通り、アンドゥ・メニューが[Alt-U]に割り当てられています。
UNIXやX11ではCtrl-Zは"Suspend"だと習いましたが。
カスタム起動ファイルを作成するために、[Ctrl-U]を押して適用、という高度なテクニックは未だに使いこなせない私のことはいいとして、
・思わず[Ctrl-U]を押して起動ユーザファイルを上書きしてしまった
という方、多いのでは?次回起動時にその時点のblendファイルがロードされないようにしなければ。
タグ
コメントをかく