PvP class/spec別主要skills(paladin

Paladin


移動/CC系skills

skill名備考
Hand of freedomTargetのRoot/Snareを解除、10秒間無効にする。また、Ret(holy/retのhybridも)Talentで使用時にStunを解除できるようになる
Judgement of justice移動速度を最高でも100%に制限する。よってmountに乗ろうがSprint/dashを使おうが走る速度は100%になる。
Hammer of justiceinstantの6secStun。一応Cast中に当てるとschoolを3secとめる。talentで1min->40secCDにできる。Magicなのでdispel可

Retribtion

skill名備考
Repentanceinstantで1minCD、6secのIncapacitating。MagicなのでDispel可


攻撃系 skills/Talent

共通

skill名備考
Consecration別名おなら。DamageよりAoEでstealthを暴くほうが目的。
Hammer of warthPalのとどめskill。RetだとTalentでCritがでまくる。

Retribtion

skill名備考
CrusaderStrike普通の110%DamageInstantAttack。
Divine Storm4対まであたるWW型AoEattack。Damage分少し味方をhealする。
Judgement of ----色んなJudgeはあるが普通PvPで使うのはBlood/Command。Judgement of commandはstun/incapacitating中の敵には100%critする。Bloodは自分へのDamageあり。
Exorcism3.1で追加された15secCDのRanged attack。undead/Demon相手は100%Crit。
Seal of ----AutoAttackに追加効果が乗っかるbuff。普通はcommand(確立で追加holy damage)or Blood(すべてのmeleeAttackに追加holy damage)

CastStop skills

無い。Hammer of justiceとRepentanceで止めた後は何もできない。

survival skills/Talent

skill名備考
Divine shield12sec、MassDispell以外の全てから無敵になる。これ使ってる間はPaladinの攻撃力は50%になる。
Scared Shield30secの間、Damageを受けると発動するAbsorbshield。3.1で一回に一人にしか使えなくなった(かけ直しは自由)。Shield発生には6secCD有り。
Hand of SalvationGlyphをつけると自分に使った場合、効果時間中All damage20%減になる。

Healing系 skills/Talent

skill名備考
Flash of light1.5secCast,少Mana,少Heal。ArenaではこれだけじゃHeal間に会わないことが多い。RetだとCrusader/Judge/DivineがCrit時にInstantCastになる。
Holylight2,5secCast(buff/etcで1.3secCast)のHeal。回復量はまああるがMana効率が悪い。

Holy

skill名備考
HolyshockInstant,6secCD?で中量Heal。敵に使うとDamage(結構痛い)を与える。ArenaでのMainHeal
Beacon of lightほかのPartyにしたHealと同じ量、Buffのかかった人をHealするBuff。正直Arenaではどうなんでしょう。

その他

skill名備考
Hand of Sacrifice効果時間中、被Damageの30%をCasterに分けるbuffをつける。Polyなどはこれで解除可能。
Hand of Protection対象を、10秒間全てのPysicalDamageを無効にするが、PysicalAttackはできなくなる。緊急時にはWarとかにも使う。Spellは普通に通るので注意(Dispel/Stealも可能)
Cleanse味方からMagic/Disease/Poisonを一個づつ取り除くDispel。同じTypeのDebuffが大量にあると(lockのDotやRogueのPoison)目的のものをDispellするのは困難。Retが連打するとManaがすぐ尽きる。




対策

Holy


今はどうか知らんがこれまではHoly/DKが大量にいた。SpecによってはHoF/Hammer/Repentance+無尽蔵のManaを持ってる。HolyShock以外はCastSkillなのでCCやCS/Spelllockなので止めやすい。特にCSが入るとBubble(無敵)も使えないのでChance。基本CCで止めて他を殺したほうがいい。

Melee

Plateを着てるので正直きつい。DKは前まではごり押しでいけた(IcyTouchSpam)WarはShieldを壊せないとDamageすら当たらん。Rageがあれば殺せる。Rogueは殺せないかも知れないが、CastHealを完全に止めれる。

Ranged

Meleeよりは殺しやすい。ただし視線を切られて逃げ回られると厄介なのでCCしてほっとくのが無難

Retribtion


攻撃力は高く、Bubbleのせいで1onではかなり強い。しかし、SpellStopがCDSkillでしか出来なかったりMortalEffectが無かったりでArenaでは並。Bubbleが終わると身を守る手段が無いので比較的簡単に死ぬ。Avenging warth(wing)を使うとその後30secはbubbleが使えないので殺したい。 silence中はCrusaderStrikeとDivineStormとbubble以外は使えない。

Melee

Bubbleがあると1onではあまり勝てない。Arenaだと変な位置でHammerに捕まらなければHealが間に合うはず。

Ranged

CasterはHammer/RepentがCDの時は、接近でもCastし放題。HoF中はkiteは難いが切れた後はSnareが無いので簡単に出来る。

healer

Mortalこそ無いが、高いBurstとInstantでの6secStunが有るので、余裕こいてるとHammer->Repentanceで殺される。逆にしっかりHPを高めにたもては殺される事はそうない。Hammer/RepentをCCとして使う場合、20ydRangeなので距離をとればやられにくい。
2009年04月16日(木) 12:38:25 Modified by ID:FM5XJkSj6w




スマートフォン版で見る